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很多对Game Science的动作RPG游戏感兴趣的玩家都想知道《黑色神话:悟空》的难度。
为《黑色神话:悟空传》的难度分级
《黑色神话:悟空》的难度很难划分。究其原因,是快节奏的动作 RPG 和类灵魂游戏的元素,使其成为一个有趣的混合体。
- 这款由中国工作室 Game Science 制作的游戏主要侧重于通过宏大的 Boss 来讲述故事。超过 90 个 Boss 挡住了你的去路,让你咬牙切齿。
- 游戏的难度让人想起《鬼泣》和《刺客信条》等砍杀类游戏,主要考验玩家的反应能力。结合《Sekiro》、第一部《黑暗之魂》或《Nioh》等游戏中类似《灵魂》的 Boss,你必须保持冷静,并尽可能有效地使用装备的技能组合。
- 由于无法选择难度级别,您会经常被击倒。不过,你不会损失经验值、物品、资源或游戏币,这意味着你会逐渐变得更强,并装备精良地迎战 BOSS。
- 您还可以在任何神社免费重置技能,并随时定制自己的技能组合。这样,您就可以全神贯注地投入战斗,避免永久性地走回头路。这让游戏在必要的 BOSS 战之外变得更加轻松。
- 《黑色神话:悟空》的重点主要在于战斗系统。你不能每次都按同样的按钮。战斗极具挑战性,你必须做出最佳反应,避免一击就损失大量生命值。
- 注意:《黑色神话:悟空》没有多人游戏。你只能靠自己,这可能会大大增加游戏难度。
相机和命中率问题
在《黑色神话:悟空传》中,快速的反应能力和精心设计的战斗系统使得游戏难度极具挑战性。然而,摄像头和敌人的命中率会大大增加难度,并造成挫败感。
- 采用自由移动镜头的动作 RPG 游戏会在激烈战斗中限制甚至混淆玩家的视角。这个问题在《王国之心 3》或《最后的守护者》等游戏中表现得十分明显。
- 《黑色神话:悟空传》的摄像头也有问题。虽然它可以随意调整,但有时会跳到一个奇怪的位置,或者将焦点对准完全不同的目标。这一点在较大的 BOSS 时尤为明显。
- 这使得在战斗中很难保持全局视野,从而很快导致被击倒。结合一些对手的命中率,《黑色神话:悟空》很快就会变得令人沮丧。
- 这些主要是四肢细长的敌人,例如紫蛛或百眼道长。这些敌人有时更难击中,即使你与怪物直接近战。
- 此外,有些 BOSS 的攻击即使你是孙悟空也无法躲避,因为这些攻击都是内置于场景中的。这很快就会让没有经验或准备不足的玩家陷入困境。