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并不是每个人都知道Metaverse是什么。Facebook创始人马克-扎克伯格(Marc Zuckerberg)已将他的公司更名为Meta,《堡垒之夜》的制造商Epic Games也在追求Metaverse的愿景。然而,对许多人来说,这个词是而且仍然是抽象的。
Metaverse。勇敢的新数字世界是无限的空间
Metaverse这个词,一个人肯定听说过。但具体是什么,大家并不立即清楚。该术语首次使用于1991年–在尼尔-史蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。在这本书中,元空间被描述为一种全球虚拟现实,人们可以在其中作为化身四处活动。它是物理世界的一个数字替代。
- 我们这个时代的元空间也是如此。原则上,它是一个虚拟世界,应该整合我们每天都在其中活动的物理世界。听起来像科幻小说的东西正日益成为现实。Metaverse仍然是各个公司的愿景–但它越来越接近,并且已经敲开了我们现实的大门。
- Metaverse可以被描述为一个数字和互动环境,用户可以作为一个化身,即一个数字自我,在其中移动、行动、工作和游戏。一般来说,在元空间中可能发生的一切,在现实世界中也是可能的。然而,这不是一个平行的宇宙,而是一个互补的宇宙。
- 一切都在实时发生。因此,用户可以在现场与朋友见面,喝杯(虚拟)咖啡,交换意见。参与者不一定要在同一个地方。当一个人在家里参加虚拟会议时,另一个人在火车旅行中加入进来。
- 元空间是无限的。它从不停顿,没有尽头,而是不断地运行–很像现实生活。此外,它由用户、公司和团体的内容和 “经验 “组成,他们在那里聚会和运作。
Microsoft、Epic Games和Co.正在修补他们的Metaverse
Metaverse让许多品牌和公司着迷。2021年4月,《堡垒之夜》的制造商Epic Games宣布了一轮10亿美元的融资。该金额将用于实现Metaverse愿景。仅仅过了不久,Facebook创始人马克-扎克伯格也参与进来,宣布他的公司现在叫Meta,将来会成为一个Metaverse。微软老板萨提亚-纳德拉还宣布,他正在建立一个 “企业元空间”。此外,微软已经推出了 “Mesh”–一种虚拟空间中的办公室。
- 但我们在日常生活中遇到的公司,如Kaufland、沃尔玛、阿迪达斯、耐克或H&M,也将Metaverse产品提上日程。这里的产品主要是作为NFT出售,即作为区块链上唯一的数字对象。
- 用户可以通过VR眼镜进入相应的元空间。因此,虚拟现实和增强现实起到了决定性的作用。通过这个通道,用户可以去购物,会见朋友,甚至去工作–所有这些都是以他们自己的头像的形式。另一个访问选项是出现在真实环境中的全息图,例如,办公室或客厅。
- 每个metaverse都会有自己的经济。公司和个人将有机会在那里投资、购买和销售,或在元空间内获得工作报酬。这些内容来自于公司、个人或团体。参与是没有限制的。由于元宇宙是无限的,就像宇宙一样,它也永远不会 “拥挤”。
- 在定价方面,目前对支付结构的了解还不多。这将由个别提供者决定。例如,用户可能需要为他们的Metaverse访问权每月支付一些费用,或者按访问权或时间单位付费。
Metaverse和经典互联网之间的区别
我们多年来一直在互联网上走动,这是理所当然的事。然而,它始终与现实世界保持明显的区别。另一方面,Metaverse应该是比今天的万维网更立体、更互动、更有形、更实在的。
- 整个事情是一种物理互联网,用户实际上是沉浸在其中。在传统的互联网中,他坐在屏幕前,从外面看内容,而在元宇宙中,他成为这个虚拟世界的一部分。
- 元空间应该包含现实世界的元素,使那里的体验感觉真实而又真实。还有一个愿景是,数据和信息可以无缝传输,并被带入现实。
- 虽然在现实生活中,例如,你拿着报纸从一个房间移动到另一个房间,但在元宇宙中,数字对象,例如来自视频游戏的数字对象,应该能够在不同的环境中使用。到目前为止,视频游戏中的物体只停留在该视频游戏中,不能被 “带入 “另一个数字内容中。
- 另一方面,今天的互联网被划分为设定了固定边界的平台。例如,你不能在YouTube上观看亚马逊总理的内容,反之亦然。在Metaverse中,这些界限将被消解。
- 区块链是许多加密货币的基础,它也将在Metaverse中发挥重要作用。比特币和Co.有可能成为一种支付方式。NFT已经可以用这些数字货币购买。