458
Нередко при программировании на Arduino возникает необходимость преобразования плавающей величины в строку.
Arduino: Float to String — вот как
В следующих инструкциях мы предполагаем, что вы уже определили переменную float. Это можно сделать, например, командой «float floatvariable = 12.4;».
- Чтобы присвоить строку float строковой переменной, достаточно выполнить команду «String stringvariable = String(floatvariable);»
- Внимание: Строка должна быть записана с большой начальной буквы в объявлении.
- Таким образом можно легко преобразовывать числа с плавающей точкой в строки и выводить их, например, на дисплей.