Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Карты Beat Saber: как создавать свои собственные композиции - Practical Tips

Карты Beat Saber: как создавать свои собственные композиции

by Pramith

Beat Saber Maps можно создавать самостоятельно. Для этого существуют бесплатные инструменты, которые не требуют особой подготовки

Создание Beat Saber Maps: Что вам нужно

Beat Saber позволяет создавать собственные карты без каких-либо предварительных знаний. Для того чтобы карта работала как можно эффективнее, важно хорошо подготовиться:

  • Необходимо иметь подходящий редактор карт. Например, вы можете использовать официальный редактор Beat Saber, который доступен в Steam. Существуют также редакторы, созданные сообществом, такие как ChroMapper или браузерное решение Beatmapper.
  • Официальный редактор Beat Saber позволяет создавать карты в VR. Решения сообщества, с другой стороны, можно использовать без очков VR. Выбирайте тот вариант, который вам больше всего подходит
  • Вам также понадобится аудиоредактор, например Audacity, GarageBand или Magix Music Maker. С его помощью настройте соответствующий аудиофайл и вставьте его в карту Beat Saber Map.
  • Песня должна быть сохранена в формате .OGG. Для этого просто импортируйте нужную аудиодорожку в аудиоредактор и экспортируйте ее в файл .OGG. Также это можно сделать с помощью Online-Converter.
  • Кроме того, изображение обложки должно быть уже готово. Оно должно иметь формат .JPG или .PNG и в идеале размер 512 x 512 пикселей.

Пошаговое создание пользовательской песни: инструкция в деталях

После того как вы завершили все приготовления, можно приступать к созданию карты Beat Saber. Инструкции проведут вас через все необходимые шаги на примере браузерного приложения Beatmapper. В зависимости от используемого редактора карт шаги могут немного отличаться.

  • Сначала необходимо загрузить нужную песню и изображение обложки. В этом же окне можно указать важную информацию о карте: название, создателя и сложность. Начните процесс редактирования с пункта Создать новую песню.
  • Теперь вы можете начать размещать блоки и другие элементы на каждом отдельном такте. Вы можете определить точное положение, выравнивание и продолжительность, а также перейти к нужному ритму с помощью полоски внизу.
  • В зависимости от длины и сложности композиции заполнение карты может занять довольно много времени. Некоторые редакторы карт предлагают автоматическое заполнение, если вы хотите начать с этого.
  • После того как вы установили нужные элементы, перейдите к событиям. Здесь вы можете настроить световые эффекты карты по своему усмотрению, например, когда срабатывают определенные эффекты, как долго они длятся и с какой интенсивностью.
  • Не торопитесь с событиями, ведь они очень важны для внешнего вида и течения карты. Если вы протестируете карту несколько раз, это поможет точно определить, где еще необходимы улучшения.
  • После завершения создания карты вы можете заполнить оставшуюся информацию и выполнить настройки. Например, можно разрешить отдельные цвета или расширения.
  • И наконец, загрузите карту, чтобы загрузить ее прямо в игру в качестве пользовательской композиции. Наш следующий практический совет объясняет, как именно это работает.

Related Articles

Leave a Comment