231
Для выполнения квеста «Расследуйте подозрительные игрушки» в Baldur’s Gate 3 вам предстоит выяснить, кто отправляет их беженцам в город
Расследование подозрительных игрушек в Baldur’s Gate 3: Арфур Грегорио мешает
Квест начинается в Ривингтоне за Вратами Балдура, когда вы найдете поместье Арфура Грегорио. Он громко жалуется на беженцев в своем особняке.
- Вы должны взять ситуацию под контроль, чтобы получить доступ в поместье. В идеале вам следует убедить его не прогонять беглецов, чтобы облегчить выполнение квеста
- Затем войдите на виллу и сразу же в мастерскую, восточную комнату. В другом конце комнаты вы найдете люк в подвал, замок которого нужно сначала взломать. Также вы можете найти ключ от погреба на книжной полке в спальне.
- После этого спуститесь вниз и обыщите комнату. В классическом стиле Baldur’s Gate 3 эта часть поместья усеяна ловушками, которые вам нужно сначала обезвредить.
- Затем вы найдете письмо, адресованное Грегорио. Этим письмом кто-то шантажирует производителя игрушек.
- В письме Грегорио просит спрятать что-то в плюшевых мишках, а затем пожертвовать их. Звучит не очень хорошо, и нужно найти игрушки, пока они не попали в невинные руки.
Ворота Балдура 3: найдите подозрительные игрушки
Чтобы найти подозрительные игрушки в Baldur’s Gate 3, отправляйтесь в сарай к югу от поместья. Здесь хранятся пожертвования для беженцев.
- Чтобы обыскать амбар, вы можете поговорить с Манипом Нестором, спросить у свиньи в амбаре или пробраться на крышу по тропинке. Для этого просто воспользуйтесь выступом рядом с амбаром
- В северо-западной части сарая вы найдете сундук с миной-ловушкой внутри. Обезвредьте ее, чтобы игрушки не взорвались
- Вы столкнетесь с Нестором, если он не пустил вас в сарай. Объясните ему, что вы делаете, и он снова проверит пожертвования, пока вы будете его убеждать.
- Если Нестор впустит вас, просто расскажите ему о своей находке. Он позаботится об игрушках. Какой бы способ вы ни выбрали, после этого отправляйтесь к Мастеру игрушек
- Арфур Грегорио остановился в Sharess’ Caress в Baldur’s Gate. Вы не сможете не заметить это заведение и быстро узнаете в нем Игрушечника.
- Он шокирован и предлагает вам взятку. Если вы ее примете, вам придется самостоятельно выяснить, где он взял взрывчатку.
- В качестве альтернативы вы можете пригрозить ему, чтобы получить больше информации и хорошую сумму золота. Тогда он даст вам пароль к фейерверку Фелогира — цели квеста.
Врата Балдура 3: Отправляйтесь к фейерверку Фелогира, чтобы выполнить квест «Расследование подозрительных игрушек «
Фейерверк Фелогира — магазин в нижнем городе Baldur’s Gate 3 в юго-восточной части гавани.
- Войдите в магазин и поговорите с Эйвери Соншалом, у которого в голове тоже сидит паразит-игрок разума, и он укажет вам на него. Поговорите с ним об игрушечном мастере и используйте пароль
- Он даст вам ключ от второго этажа. Если у вас нет пароля, то с этого момента вас ждет тяжелая борьба.
- Поднимитесь на второй этаж и найдите еще один ключ от кладовой Эйвери. Однако вы не можете подняться на верхний этаж, так как там происходит заговор между последователями Бхаала и Абсолютами.
- Следует сложная битва со всеми, кто сейчас находится в магазине. Вам предстоит убить всех врагов, чтобы завершить квест. Используйте взрывные бочки, чтобы нанести большой урон.
- В случае успеха вы сможете получить большое количество лута. Однако убедитесь, что наемники из «Пламенного кулака» и Стальная гвардия у магазина знают об этой бойне и тоже нападут на вас.