353
Жанр игры roguelike развивался более 40 лет назад. Даже сегодня многие игры с таким обозначением продолжают издаваться. Здесь вы можете узнать, чем эти игры отличаются от игр в жанре roguelite.
Roguelike: особенности игры
Roguelike как игровой жанр четко указывает, какая игра стала абсолютным образцом для последующих подражателей: игра «Rogue: Exploring the Dungeons of Doom» появилась еще в 1980 году и является эпонимом для всех игр, которые можно сравнить с ней по важнейшим основным характеристикам. В свободном переводе «Roguelike» означает «как в игре Rogue». Это поджанр ролевой игры, сокращение от Role-Playing-Games.
- Игры Roguelike проходят через несколько секций и уровней, которые генерируются процедурно — то есть, они развиваются в реальном времени в зависимости от игры геймера.
- Таким образом, существовали так называемые высокоценные свойства, т.е. качественные критерии, которым должны были соответствовать игры, чтобы их можно было назвать roguelike. Помимо процедурно генерируемых подземелий, свою роль играет и так называемый permadeath, переводимый как окончательная необратимая смерть персонажей. Система боя основана на различных раундах, в результате чего сражения никогда не могут закончиться мирно.
- В играх жанра roguelike игроку доступны все возможные действия и подходы. Это означает, что ему доступен широкий спектр стратегических действий для достижения цели самыми разнообразными способами. Например, если он хочет пройти через дверь, он может выбить ее или взломать замок.
- Так называемые предметы, которые игрок всегда может обнаружить, помогают ему выполнять задания. Чтобы выжить, он должен управлять предметами стратегически.
- Игры Rougelike должны быть пройдены за одну сессию, так как нет четких точек сохранения. Если вы потерпите неудачу в каком-либо действии, вам придется начать все с самого начала. При новом прохождении игры сохраняются только определенные способности, называемые навыками, или улучшения персонажа. Таким образом, прогресс сохраняется, но сбрасывается после смерти персонажа.
- Например, игры «Enter the Gungeon», «Slay the Spire» или «Risk of Rain 2» считаются roguelike, хотя в первых двух, в частности, отсутствуют некоторые важные основные элементы. Поэтому границы также размыты. Обе игры не являются, например, ролевыми играми, а представляют собой, с одной стороны, шутер, а с другой — карточную игру.
- Особенно удачной считается roguelike-игра «Hades», хотя в ней нет пошаговой боевой системы.
- Несмотря на то, что игра «Rogue» является эпонимом жанра, она по определению не является первой игрой в жанре roguelike, когда-либо появлявшейся на рынке. В 1978 году уже был выпущен альбом «Beneath Apple Manor», который имел все соответствующие элементы, но не был столь успешным.
Roguelike: отличие от Roguelite
Многие игры сегодня содержат элементы roguelike, но все же не относятся к этому жанру. Они используют только отдельные элементы.
- Рогуэлити считается урезанной формой жанра roguelike.
- Потому что так называемые высокоценные свойства игр roguelike часто не выполняются полностью. Однако центральные элементы, такие как процедурно генерируемые подземелья, permadeath и управление ресурсами, также присутствуют в играх roguelite.
- Например, игры в жанре roguelite различаются по продолжительности и сложности. Рогуэлиты — более короткий и обычно более простой вариант.