Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Blender: соединение объектов - вот как это работает - Practical Tips

Blender: соединение объектов — вот как это работает

by Michaela

Blender — это бесплатная программа, которая становится все более популярной в эпоху 3D-моделирования. В этой статье вы можете прочитать о том, как с помощью этой программы можно соединять объекты между собой.

Как соединять объекты в Blender

С помощью Blender можно самостоятельно создавать трехмерную графику и тела, а в перспективе даже анимировать их. Иногда для реализации проекта требуется соединить два объекта. Это также возможно с помощью данной программы:

  • Сначала необходимо решить, какое тело должно быть назначено другому. Выберите его правой кнопкой мыши.
  • Теперь, удерживая клавишу [SHIFT], выделите второй объект правой кнопкой мыши.
  • Теперь нажмите одновременно клавишу [CTRL] и букву «J». Это означает команду «Join».
  • Теперь два объекта соединены и могут быть одновременно отредактированы (например, уменьшены или увеличены).

Большие советы по работе с Blender

Теперь вы знаете, как соединить два объекта. Однако иногда может потребоваться соединить больше тел:

  • Выделите все объекты, которые необходимо соединить. Для этого, удерживая нажатой клавишу [SHIFT], щелкните правой кнопкой мыши на телах по очереди.
  • Теперь снова выполните команду «Join», которая уже была описана выше.
  • После этого все выделенные тела будут объединены в один объект.

Related Articles

Leave a Comment