217
Blender é um software gratuito que está a tornar-se cada vez mais popular em tempos de modelação 3D. Neste artigo, pode ler como pode utilizar o programa para ligar objectos entre si.
Como ligar objectos com o Blender
Com o Blender é possível criar gráficos e corpos em 3D e, eventualmente, até animá-los. Por vezes, pode ser necessário ligar dois objectos para um projeto. Isto também é possível com o software:
- Primeiro, tens de decidir que corpo deve ser atribuído a outro.
- Seleccione-o com o botão direito do rato.
- Os dois objectos estão agora unidos e podem ser editados ao mesmo tempo (por exemplo, reduzidos ou ampliados).
-
Mais dicas sobre o Blender
Agora já sabes como ligar dois objectos. No entanto, por vezes podes querer ligar mais corpos:
- Seleccione todos os objectos que pretende ligar. Para o fazer, mantenha premido o botão [SHIFT] e clique nos corpos, um após o outro, com o botão direito do rato.
- Agora executa novamente o comando “Join”, que já foi descrito acima.
- Depois, todos os corpos seleccionados são unidos num único objeto.