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Lorcana: o jogo de cartas da Disney - regras explicadas - Practical Tips

Lorcana: o jogo de cartas da Disney – regras explicadas

by Pramith

Disney Lorcana é um jogo de cartas genuíno, mas fácil de aprender, com muitas personagens conhecidas da Disney.

Estes tipos de cartas estão disponíveis na Disney Lorcana

Disney Lorcana é o jogo de cartas colecionáveis da Disney e da Ravensburger, que é explicado através de um guia rápido e de um vídeo na página inicial. Existe também uma aplicação que acompanha a Lorcana (Android, iOS) com um tutorial. Na aplicação da Ravensburger, encontrará também uma base de dados de cartas e um contador de histórias.

  • Tem personagens, itens e acções, sendo as canções um tipo especial de ação, mas que também não devem faltar num jogo da Disney. Podes obter as cartas através de conjuntos iniciais e boosters.
  • Cada carta custa tinta para jogar, que vem em diferentes cores (âmbar, esmeralda, safira, ametista, rubi e aço). Podes ver o custo num hexágono no canto superior esquerdo da carta.
  • Algumas cartas têm um círculo desenhado à volta do hexágono do custo da tinta. Estas cartas podem ser colocadas viradas para baixo no seu suprimento de tinta e usadas para jogar outras cartas.
  • Para além do nome, do tipo de carta e da cor da tinta, também encontrará as habilidades e propriedades nas cartas, que determinam o que pode fazer com a carta.
  • Finalmente, todas as cartas têm um valor de raridade, que pode ser comum, incomum, raro, épico ou lendário.
  • As canções podem ser executadas como uma ação com tinta, bem como cantadas pelo teu personagem, o que não custa tinta.

Preparação para o jogo e noções básicas na Disney Locarna

A preparação para o jogo é rapidamente explicada se já estiveres familiarizado com jogos de cartas colecionáveis como o Pokémon. Tens uma coleção de cartas chamada “baralho”. Um baralho tem pelo menos 60 cartas, cada uma das quais só pode aparecer quatro vezes. Também tem marcadores de lenda e marcadores de dano. Decide quem vai começar.

  • Pode trocar cartas antes do seu primeiro turno. Isto é útil se as tuas cartas são muito caras ou contribuem pouco para o fornecimento de tinta.
  •  O campo de jogo por jogador está dividido em quatro áreas: A pilha do baralho, a partir da qual se compra, a pilha de descarte e a pilha de tinta. Acima da pilha de tinta, podes colocar as tuas personagens jogadas, acções e itens.
  • As cartas jogadas podem estar prontas (carta na vertical) ou esgotadas (carta virada a 90 graus) dependendo do seu estado. As cartas prontas podem ser usadas para certas acções, as cartas esgotadas são bloqueadas.
  • As personagens são jogadas prontas mas ainda não podem ser usadas no turno em que foram jogadas. Os itens são jogados prontos e também podem ser usados diretamente. As acções são usadas imediatamente e vão para a pilha de descarte. As canções podem ser jogadas para tinta ou cantadas por um personagem que esteja exausto. O personagem não pode ter acabado de ser jogado, é claro.
  • Os heróis podem explorar ao ficarem exaustos. Isto acumula marcadores de lenda iguais ao valor da carta.
  • Os marcadores de dano são colocados nas cartas em cada desafio. Assim, se uma carta estiver envolvida em desafios várias vezes, a sua força de vontade acabará por cair para 0 e será banida.
  • Uma carta que colocas na tua reserva de tinta tem o valor de 1 tinta. Mostra a carta aos outros jogadores para que eles vejam que podes mesmo colocá-la na pilha de tinta. Não podes recuperar a carta durante o jogo.

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