Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6121

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6121
Joga Minecraft em pares - estas são as opções - Practical Tips

Joga Minecraft em pares – estas são as opções

by Tobias

Jogar Minecraft a dois transforma a tranquila extensão do mundo dos blocos num duelo dinâmico de criatividade e trabalho de equipa. Desde o aconchego do sofá até aos projectos online transfronteiriços

Joga Minecraft a pares: Liga mundos, verifica requisitos

Se queres jogar Minecraft em casal, é necessário ter conhecimentos técnicos e a plataforma certa. Os métodos seguintes cobrem todas as situações de jogo, mas requerem uma preparação precisa.

  • Rede de área local (LAN) – Edição Java exclusiva: Inicia um mundo para um jogador na Edição Java, abre o menu de pausa e seleciona “Abrir para LAN”. Define o modo de jogo e confirma. O segundo jogador navega até “Multijogadores” no menu principal e procura a sessão em “Jogos em LAN”. Pré-requisito: ambos os dispositivos têm de estar na mesma rede WLAN. As firewalls bloqueiam frequentemente a ligação – desactive-as temporariamente ou crie excepções
  • Minecraft Realms – Servidor em nuvem para todas as plataformas: Configure um reino Minecraft através do menu do jogo (pago). Convida o teu parceiro através da conta Microsoft ou Xbox. Os realms funcionam 24 horas por dia, 7 dias por semana, independentemente da sua presença online – ideal para projectos de construção a longo prazo. Utiliza add-ons ou mapas prontos a usar para personalizar o mundo
  • Servidores de terceiros – flexibilidade com limites: Serviços como o Aternos ou o Minehut oferecem a criação gratuita de servidores. Selecione a versão do Minecraft, active plugins como o EssentialsX para comandos de teletransporte e partilhe o endereço IP gerado. Restrição: Os servidores gratuitos têm frequentemente limites de tempo de execução (por exemplo, 30 minutos de inatividade) ou permitem um máximo de 10 jogadores
  • Split screen – Apenas nas consolas: Na PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch, inicia o mundo, liga um segundo comando e prime “Adicionar jogador”. Requisitos: A consola requer uma ligação HDMI ou componente RGB e uma resolução mínima de 720p. Não existe um ecrã dividido oficial no PC – mods como o Splitscreen Mod for Fabric podem ajudar, mas correm o risco de causar bugs
  • Especificação Nintendo Switch: ambos os jogadores desligam os comandos Joy-Con, carregam no botão “+” para selecionar a segunda conta e entram no mesmo mundo offline. Não é necessária ligação à Internet.

Eficiência em dupla: tácticas para jogar em equipa sem problemas

A alegria partilhada é alegria a dobrar – exceto quando se luta pela última picareta de diamante. Utiliza estas estratégias para evitar o caos e maximizar o progresso.

  • Coletor vs. Arquiteto: Um jogador recolhe recursos (minério, madeira, comida), o outro planeia e constrói estruturas. Usa bússolas ou placas de sinalização feitas de pilares de pedra luminosa para marcar os depósitos
  • Estabelecer um sistema de coordenadas: Ativar as coordenadas na Edição Java com F3 ou na Edição Bedrock em “Definições ☻ Jogo”. Documentar as posições-chave (base, Portal de Nether, aldeia) num caderno partilhado ou através de uma pasta de capturas de ecrã no Google Drive
  • Utilizar comandos de teletransporte: Em mundos com cheats activados (em “Open for LAN” ou nas definições do servidor), “/tp [nome do jogador] [destino] ” ativa o matchmaking instantâneo. Combina isto com “/gamerule keepInventory true” para manteres os itens após a morte.
  • Sincronizar projectos Redstone: Para mecanismos complexos (como quintas automatizadas), partilhar a responsabilidade: um jogador constrói o coletor, o outro constrói o circuito de redstone. Testar cada módulo separadamente antes de os combinar
  •  Otimizar a comunicação: Coloque blocos de betão coloridos ou balizas como sinais visuais: vermelho = perigo, azul = localização de recursos. Para a conversação por voz, utiliza aplicações externas como o Discord – a função de conversação no jogo é demasiado lenta para acções em tempo real
  • Estratégias de cópia de segurança: Faz uma cópia de segurança diária do mundo, copiando manualmente a pasta Saves (Java Edition) ou através do armazenamento na nuvem (consolas). Para projectos de servidor, ativar plugins como o CoreProtect para anular a destruição acidental

Related Articles

Leave a Comment