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GTA 5: Como funciona o modo diretor - Practical Tips

GTA 5: Como funciona o modo diretor

by Flo

GTA 5 apresenta o chamado Modo Diretor. Este é um modo de jogo extra que oferece inúmeras opções e escolhas

GTA 5: O que o Modo Diretor pode fazer

O Modo Diretor é um modo de jogo que foi introduzido na versão para PC do Grand Theft Auto V (GTA 5) com o Editor Rockstar e foi mais tarde adicionado com a atualização Freemode Events a 15 de setembro de 2015 para a Xbox One e PlayStation 4.

  • O modo é acessível através do menu do Editor Rockstar e do menu Interação. O jogador também pode aceder ao Modo Diretor através de um contacto chamado “Los Santos Talent” no telemóvel de cada protagonista. Isto colocará imediatamente o jogador no modo.
  • O modo Diretor não está disponível se o jogador estiver num veículo, se estiver a ser procurado ou se estiver a participar ativamente numa missão.
  • Neste modo, o jogador pode selecionar um único ator de 17 categorias diferentes para controlar num mapa personalizado em modo livre
  • As categorias incluem: Trabalhadores, Gangues, Profissionais, Especiais, Personagens, Personagens de Assalto, Trajes, Vagabundos, Militares, Serviços de Emergência, Cidade Alta, Personagens Online, Desportos, Centro da Cidade, Personagens da História, Vagabundos da Praia, Animais, Tráfego
  • Importante: Alguns jogadores só estão disponíveis depois de terem sido desbloqueados no modo de história. O jogador receberá uma mensagem no HUD indicando que uma personagem foi desbloqueada para ser usada no Modo Diretor. Ao selecionar o ator, a maior parte das personagens tem a opção de escolher entre diferentes trajes. Alguns dos modelos dos NPCs também podem ser alterados neste menu. Se o ator estiver a usar uma máscara ou outros acessórios que cubram o rosto, estes já não podem ser removidos durante a sessão.

Numerosas opções no menu de definições

No modo diretor do GTA 5 podes ajustar e fazer várias configurações e opções no menu de definições.

  • As seguintes opções estão disponíveis para a hora do dia: Meia-noite, antes do amanhecer, amanhecer, manhã, meio-dia, tarde, pôr do sol, anoitecer
  • Definir a hora do dia no jogo. Cada hora começa com uma hora predefinida (por exemplo, a meia-noite começa sempre às 00:00/12:00). Se acederes ao menu de interação durante uma sessão, estão disponíveis opções adicionais para congelar a hora e fazer ajustes manuais finos.
  • Opção Densidade de peões: Normal, Baixa, Média, Alta, Nenhuma
  •  Nota que os jogadores ainda podem ser atacados por forças policiais, militares e de segurança se a opção “Desativado” for selecionada enquanto estão a meio de um combate ou se forem diretamente atacados. Os primeiros socorros (bombeiros, ambulâncias) continuarão a chegar. Os “bons samaritanos”, que podem atacar como testemunhas de um crime, não são desactivados.
  • Definir o nível de procurado, de Normal (indesejável, mas as regras habituais aplicam-se se o ator cometer um crime) a Baixo (2 estrelas), Médio (3 estrelas) ou Alto (5 estrelas) a Desativado (nenhum nível de procurado pode ser alcançado na sessão).
  • Estado de Procura: Normal, Baixo, Médio, Alto, Desativado
  • Estas opções estão disponíveis para o tempo: Limpo, Nuvem quebrada, Nublado, Nublado, Natal (Neve), Smog, Nevoeiro, Chuva, Trovoada
  • Definir a densidade de peões numa área. Se selecionar “Nenhum”, os animais que não voam também são excluídos
  • Densidade de veículos: Normal, Baixa, Média, Alta, Nenhum
  • Selecionar “Nenhum” também impede a criação de veículos estacionados, aviões e comboios. No entanto, os reboques continuam a aparecer, assim como os OVNIs
  • Também podes ativar/desativar as seguintes opções: Invencibilidade, Balas Flamejantes, Balas Explosivas, Super Jump, Carros Deslizantes, Gravidade Baixa On/Off Ativa/Desactiva a batota para gravidade baixa, Limpar Área

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