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Anno: Ordem da simulação económica - Practical Tips

Anno: Ordem da simulação económica

by Pramith

Se queres jogar Anno pela ordem correcta, não deves saber apenas o ano de lançamento dos títulos principais. Existem expansões adicionais

Anno: Ordem dos títulos principais

A série “Anno” é uma das séries de simulação económica mais conhecidas e populares. É conhecida pelos seus sistemas económicos sofisticados, gráficos detalhados e a possibilidade de criar os seus próprios mundos insulares. Estes são os principais jogos da série:

  • Anno 1602 Creation of a New World (1998): O primeiro jogo da série combina simulação económica com elementos de estratégia em tempo real. Como jogador, tem de construir uma povoação numa ilha recém-descoberta, impulsionar a economia, negociar com outros colonos e defender-se dos piratas.
  • Anno 1701 (2006): A terceira edição trouxe não só gráficos melhorados, mas também um melhor sistema económico e comercial. Uma caraterística especial adicional foi a introdução de desastres naturais, que trouxeram consigo novos desafios estratégicos.
  • Anno 1404 (2009): Com esta edição de Anno, os gráficos foram mais uma vez melhorados. Além disso, foi criado um sistema económico complexo. Por exemplo, existem várias formas de negociar especiarias em Anno 1404. O jogo passa-se no Oriente do século XV e expande a série com a introdução de factores ambientais.
  • Anno 2070 (2011): Este ano, a série deu um salto para o futuro e abordou questões ambientais e de sustentabilidade. O jogo exige que os jogadores harmonizem a ecologia e a economia.
  • Anno 2205 (2015): Esta edição leva o cenário para o espaço e permite construir colónias na lua, bem como cidades na Terra. Anno 2205 oferece ainda mais liberdade na conceção das cidades. Além disso, foi introduzida uma sessão de jogo
  • Anno 1800 (2019): A última edição até à data regressa às raízes históricas da série e passa-se no século XIX, a era da industrialização. Anno 1800 combina técnicas populares de jogos anteriores com características modernas, como uma campanha de história, um modo sandbox e multijogador.

Adições ao Anno: Estas adições e spin-offs estão disponíveis

Para além dos jogos principais, a série Anno também inclui vários spin-offs e expansões:

  • Anno 1503: Tesouros, Monstros e Piratas (2004): Esta expansão para “Anno 1503” adiciona novos cenários, tipos de ilhas, edifícios e desastres naturais ao jogo. Também é possível caçar monstros, lutar contra piratas e procurar tesouros escondidos.
  • Anno 1701: The Curse of the Dragon (2007): O add-on para “Anno 1701” e traz uma nova campanha com onze missões em que os jogadores enfrentam um culto misterioso e seu líder. Além disso, há novos edifícios que diversificam ainda mais o sistema económico
  • Anno 1701: Dawn of Discovery (2007): Este jogo para a Nintendo DS adapta Anno 1701 à consola portátil e permite-lhe desenvolver a sua própria colónia em movimento.
  • Anno: Create A New World (2009): Concebido para a Nintendo DS e a Wii, este jogo apresenta controlos simplificados e está orientado para o entretenimento familiar, mantendo os elementos centrais do jogo.
  • Anno 1404: Venice (2010): A expansão para “Anno 1404” introduz a cidade de Veneza como uma nova civilização jogável, completa com edifícios e navios únicos. Também acrescenta novas funcionalidades, como os modos cooperativo e multijogador, bem como elementos de espionagem que expandem a jogabilidade estratégica.
  • Anno 2070: The Deep Sea (2012): Com “The Deep Sea”, “Anno 2070” é expandido para incluir povoações subaquáticas. Há também novas tecnologias, fontes de energia e efeitos ambientais para pesquisar
  • Anno: Build an Empire (2015): Este jogo para telemóvel traz a experiência Anno para smartphones e tablets, com os jogadores a poderem construir os seus impérios medievais a partir do zero.
  • Anno 2205: Asteroid Miner (2015): Esta é uma adição móvel a Anno 2205, onde procuras recursos no espaço para apoiar e expandir as tuas cidades na Terra.

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