Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Funkcja _load_textdomain_just_in_time została wywołana nieprawidłowo. Ładowanie tłumaczenia dla domeny soledad zostało uruchomione zbyt wcześnie. Zwykle jest to wskaźnik, że jakiś kod we wtyczce lub motywie działa zbyt wcześnie. Tłumaczenia powinny zostać załadowane podczas akcji init lub później. Dowiedz się więcej: Debugowanie w WordPressie. (Ten komunikat został dodany w wersji 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Czym jest Metaverse i jak się do niego dostać? Po prostu wyjaśnione - Practical Tips

Czym jest Metaverse i jak się do niego dostać? Po prostu wyjaśnione

by Flo

Nie każdy wie, czym jest Metaverse. Założyciel Facebooka Marc Zuckerberg zmienił nazwę swojej firmy na Meta, a twórca Fortnite, Epic Games, również realizuje wizję Metaverse. Dla wielu osób jednak termin ten jest i pozostaje abstrakcyjny.

Metaverse: Brave New Digital World as Unlimited Space

Metaverse to termin, który jeden lub drugi z pewnością już wcześniej słyszał. Jednak to, czym dokładnie jest, nie od razu jest dla wszystkich jasne. Termin ten został po raz pierwszy użyty w 1991 roku – w powieści science fiction „Snow Crash” Neala Stephensona. W książce metawersja opisana jest jako rodzaj globalnej wirtualnej rzeczywistości, w której ludzie mogą poruszać się jako awatary. Jest to cyfrowa alternatywa dla świata fizycznego.

  • Metaverse naszych czasów jest podobne. W zasadzie jest to świat wirtualny, który ma integrować świat fizyczny, w którym poruszamy się na co dzień. To, co brzmi jak science fiction, coraz częściej staje się rzeczywistością. Metaverse to wciąż wizja różnych firm – ale jest coraz bliżej i już puka do drzwi naszej rzeczywistości.
  • Metaverse można określić jako cyfrowe i interaktywne środowisko, w którym użytkownicy mogą poruszać się, działać, pracować i bawić jako awatar, czyli cyfrowe „ja”. Ogólnie rzecz biorąc, w metaverse możliwe jest wszystko, co jest również możliwe w świecie rzeczywistym. Niemniej jednak nie jest to wszechświat równoległy, lecz komplementarny.
  • Wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym. Użytkownicy mogą więc spotkać się z przyjaciółmi na żywo na (wirtualnej) kawie i wymienić się pomysłami. Uczestnicy nie muszą być fizycznie w tym samym miejscu. Podczas gdy jedna osoba bierze udział w wirtualnym spotkaniu w domu, inna dołącza do niego podczas podróży pociągiem.
  • Metaverse jest nieograniczone. Nigdy się nie zatrzymuje i nie ma końca, ale biegnie dalej i dalej – tak jak prawdziwe życie. Ponadto składa się z treści i „doświadczeń” użytkowników, firm i grup, które się tam spotykają i działają.

Microsoft, Epic Games and Co. majstrują przy swoim Metaverse

Metaverse fascynuje wiele marek i firm. W kwietniu 2021 roku twórca Fortnite, Epic Games, ogłosił rundę finansowania w wysokości miliarda dolarów. Kwota ma być przeznaczona na realizację wizji Metaverse. Zaledwie chwilę później w sprawę zaangażował się również założyciel Facebooka Marc Zuckerberg, który ogłosił, że jego firma nazywa się teraz Meta i w przyszłości stanie się Metaverse. Szef Microsoftu Satya Nadella zapowiedział też budowę „enterprise metaverse”. Ponadto Microsoft wprowadził już „Mesh” – rodzaj biura w przestrzeni wirtualnej.

  • Ale firmy, z którymi spotykamy się na co dzień, takie jak Kaufland, Walmart, Adidas, Nike czy H&M, również mają w planach produkty Metaverse. Produkty są tu w przeważającej mierze sprzedawane jako NFT, czyli jako unikalne obiekty cyfrowe na blockchainie.
  • Użytkownik mógł uzyskać dostęp do danego metawersum poprzez okulary VR. Wirtualna rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzona odgrywają więc decydującą rolę. Dzięki temu dostępowi użytkownicy mogą robić zakupy, spotykać się z przyjaciółmi, a nawet wykonywać swoją pracę – wszystko pod postacią własnego awatara. Inną opcją dostępu byłyby hologramy, które pojawiają się w rzeczywistym środowisku, takim jak na przykład biuro lub salon.
  • Każde metaverse będzie miało swoją własną gospodarkę. Firmy i osoby prywatne będą miały możliwość inwestowania, kupowania i sprzedawania tam lub otrzymywania wynagrodzenia za pracę w ramach metaverse. Treść pochodzi od firm, osób lub grup. Nie ma limitu uczestnictwa. Ponieważ metawersja jest nieskończona, podobnie jak wszechświat, nigdy nie będzie też „zatłoczona. „
  • W kwestii cen, nie wiadomo jeszcze zbyt wiele na temat struktur płatności. O tym będą decydować poszczególni świadczeniodawcy. Na przykład, użytkownicy mogą być zmuszeni do płacenia czegoś miesięcznie za ich dostęp do Metaverse lub płacić za dostęp lub jednostkę czasu.

Różnice między Metaverse a klasycznym Internetem

Od lat poruszamy się w internecie na zasadzie oczywistości. Zawsze jednak pozostaje wyraźnie odróżniona od świata rzeczywistego. Z kolei Metaverse ma być bardziej trójwymiarowe, bardziej interaktywne, bardziej namacalne i bardziej namacalne niż dzisiejszy World Wide Web.

  • Całość to rodzaj fizycznego Internetu, w którym użytkownik jest dosłownie zanurzony. O ile w przypadku klasycznego internetu siedzi on przed ekranem i patrzy na treści z zewnątrz, o tyle w metaverse staje się częścią tego wirtualnego świata.
  • Metaverse ma zawierać elementy świata rzeczywistego, dzięki czemu doświadczenia w nim zawarte mają być autentyczne i prawdziwe. Istnieje również wizja, że dane i informacje mogą być płynnie przekazywane i przenoszone do rzeczywistości.
  • O ile w prawdziwym życiu np. z gazetą przechodzisz z jednego pokoju do drugiego, o tyle w metaverse obiekty cyfrowe, np. z gier wideo, powinny mieć możliwość wykorzystania w innym kontekście. Jak na razie obiekty z gry wideo pozostają w tej grze wideo i nie można ich „przenieść” do innej treści cyfrowej.
  • Dzisiejszy internet jest natomiast podzielony na platformy, które wyznaczają stałą granicę. Na przykład nie można oglądać treści z Amazon Prime na YouTube i odwrotnie. W Metaverse te granice mają być rozwiązane.
  • W Metaverse ważną rolę odegra również blockchain, który jest podstawą wielu kryptowalut. Bitcoin i Co. będą prawdopodobnie jedną z metod płatności. NFT można już kupić za te cyfrowe waluty.

Related Articles

Leave a Comment