196
Chcesz zagrać ze znajomymi w Brotato w trybie wieloosobowym? Tutaj dowiesz się, jak skonfigurować i grać w Brotato w trybie wieloosobowym
Multiplayer w Brotato: Oficjalnie nie ma czegoś takiego
Brotato, popularna gra survivalowa charakteryzująca się szybkimi i wymagającymi rundami, nie oferuje obecnie trybu multiplayer. Gra została stworzona głównie z myślą o pojedynczym graczu, skupiając się na strategicznym planowaniu i szybkim podejmowaniu decyzji przez pojedynczego gracza.
- Deweloperzy zdecydowali się zaprojektować Brotato jako grę dla jednego gracza. Chociaż obecnie nie jest dostępny tryb wieloosobowy, nie oznacza to, że musi tak pozostać na zawsze. Deweloperzy mogą w przyszłości wydać aktualizacje, które wprowadzą opcje dla wielu graczy, w zależności od zapotrzebowania i opinii społeczności graczy.
- Chociaż nie ma bezpośredniego trybu wieloosobowego, istnieją sposoby na dzielenie się wrażeniami z gry ze znajomymi: Można streamować rozgrywkę lub na zmianę wykonywać poszczególne biegi.
Brotato w trybie multiplayer: Jak to zrobić mimo wszystko
W Warsztacie Steam można znaleźć mod, który tworzy nieoficjalną opcję gry wieloosobowej, dzięki czemu nadal można grać ze znajomymi. Oto przewodnik po tym, jak uruchomić tryb wieloosobowy Brotato:
- Przygotowanie i ustawienia: Po pierwsze, będziesz potrzebować gry Brotato, którą możesz pobrać z popularnych platform, takich jak Steam lub bezpośrednio od dewelopera. Upewnij się, że wszyscy gracze zainstalowali i uruchomili grę. Ważne jest, aby wszyscy uczestnicy korzystali z tej samej wersji gry, aby uniknąć problemów z kompatybilnością.
- Otwórz stronę Warsztatu Steam moda.
- Subskrybuj mod. Niezbędne pliki zostaną teraz pobrane.
- Nowy przycisk multiplayer pojawi się w menu Brotato z opcjami tworzenia lub dołączania do lobby Steam.
- Obaj gracze zaczynają z tym samym wyposażeniem początkowym w tym samym czasie.
- Wyświetlacz HP będzie widoczny dla obu graczy. Jeśli jeden z graczy zginie, gra kończy się, a drugi gracz wygrywa.
- W sklepie pojawi się „Sklep wroga”, pozwalający graczom wysyłać do siebie fale wrogów, które pojawią się w następnej fali, lub trwałe debuffy statystyk, które zaczną działać, gdy tylko obaj gracze opuszczą sklep.