63
Beat Saber Maps można tworzyć samodzielnie. Dostępne są do tego darmowe narzędzia, które wymagają bardzo niewielkiego przeszkolenia
Tworzenie Beat Saber Maps: Czego potrzebujesz
Beat Saber pozwala na tworzenie własnych map bez wcześniejszej wiedzy. Dobre przygotowanie jest ważne, aby mapowanie działało tak efektywnie, jak to tylko możliwe:
- Niezbędny jest odpowiedni edytor map. Można na przykład skorzystać z oficjalnego edytora Beat Saber, który jest dostępny jako narzędzie Steam. Istnieją również edytory stworzone przez społeczność, takie jak ChroMapper lub przeglądarkowe rozwiązanie Beatmapper.
- Oficjalny edytor Beat Saber pozwala na tworzenie map w VR. Z kolei rozwiązania społecznościowe mogą być używane bez okularów VR. Wybierz wariant, który najbardziej Ci odpowiada
- Będziesz także potrzebował edytora audio, takiego jak Audacity, GarageBand lub Magix Music Maker. Użyj go, aby dostosować odpowiedni plik audio, a następnie wstaw go do mapy Beat Saber.
- Piosenka musi być zapisana w formacie .OGG. Aby to zrobić, wystarczy zaimportować żądaną ścieżkę audio do edytora audio i wyeksportować ją jako plik .OGG. Alternatywnie jest to również możliwe za pośrednictwem Online-Converter.
- Co więcej, obraz okładki powinien już istnieć. Musi mieć format .JPG lub .PNG i najlepiej rozmiar 512 x 512 pikseli.
Krok po kroku do niestandardowego utworu: szczegółowe instrukcje
Po zakończeniu wszystkich przygotowań można rozpocząć proces mapowania Beat Saber. Instrukcje przeprowadzą Cię przez niezbędne kroki na przykładzie aplikacji przeglądarkowej Beatmapper. W zależności od używanego edytora map, kroki mogą się nieznacznie różnić.
- Najpierw należy przesłać żądany utwór i obraz okładki. W tym samym oknie można określić ważne informacje o mapie, takie jak nazwa, twórca i poziom trudności. Rozpocznij proces edycji od Create new song.
- Teraz możesz rozpocząć umieszczanie bloków i innych elementów na każdym pojedynczym takcie. Możesz określić dokładną pozycję, wyrównanie i czas trwania oraz przeskoczyć do żądanego taktu za pomocą paska na dole.
- W zależności od długości i złożoności utworu, ukończenie mapy może zająć sporo czasu. Niektóre edytory map oferują automatyczne wypełnianie, jeśli chcesz zacząć od tego.
- Po ustawieniu żądanych elementów przejdź do wydarzeń. Tam możesz dostosować efekty świetlne mapy dokładnie tak, jak chcesz, na przykład kiedy określone efekty są wyzwalane lub jak długo trwają i z jaką intensywnością.
- Nie spiesz się również z wydarzeniami, ponieważ są one niezbędne dla wyglądu i płynności mapy. Pomocne jest przetestowanie mapy kilka razy, aby dokładnie sprawdzić, gdzie nadal potrzebne są ulepszenia.
- Po zakończeniu tworzenia mapy można uzupełnić pozostałe informacje i wprowadzić ustawienia. Na przykład możliwe jest zezwolenie na indywidualne kolory lub rozszerzenia.
- Na koniec pobierz mapę, aby załadować ją bezpośrednio do gry jako niestandardowy utwór. Nasza kolejna praktyczna wskazówka wyjaśnia dokładnie, jak to działa.