595
Disney Lorcana to oryginalna, ale łatwa do nauczenia gra karciana z wieloma znanymi postaciami Disneya.
Te rodzaje kart są dostępne w grze Disney Lorcana
Disney Lorcana to karciana gra handlowa od Disney i Ravensburger, która jest wyjaśniona za pomocą krótkiego przewodnika i filmu na stronie głównej. Dostępna jest również aplikacja towarzysząca Lorcana (Android, iOS) z samouczkiem. W aplikacji od Ravensburger znajdziesz również bazę danych kart i licznik wiedzy.
- Dostępne są postacie, przedmioty i akcje, przy czym piosenki są szczególnym rodzajem akcji, ale i ich nie powinno zabraknąć w grze Disneya. Karty można zdobyć poprzez zestawy startowe i boostery.
- Każda karta kosztuje atrament, który występuje w różnych kolorach (bursztynowym, szmaragdowym, szafirowym, ametystowym, rubinowym i stalowym). Koszt można zobaczyć w sześciokącie w lewym górnym rogu karty.
- Niektóre karty mają narysowany okrąg wokół sześciokąta kosztu atramentu. Te karty można umieścić zakryte w zapasie atramentu i użyć ich do zagrania innych kart.
- Oprócz nazwy, typu karty i koloru atramentu, na kartach znajdują się również zdolności i właściwości, które określają, co można zrobić z daną kartą.
- Wreszcie, wszystkie karty mają wartość rzadkości, która może być powszechna, rzadka, epicka lub legendarna.
- Piosenki mogą być odgrywane jako akcja z atramentem, a także śpiewane przez postać, co nie kosztuje atramentu.
Przygotowanie do gry i podstawy w Disney Locarna
Przygotowanie do gry można szybko wyjaśnić, jeśli jesteś już zaznajomiony z grami karcianymi, takimi jak Pokémon. Masz kolekcję kart zwaną „talią”. Talia zawiera co najmniej 60 kart, z których każda może pojawić się tylko cztery razy. Masz także znaczniki legend i znaczniki obrażeń. Zdecyduj, kto zacznie.
- Na początku wszyscy gracze mają 0 znaczników legendy i 7 kart na ręce.
- Możesz wymienić karty przed swoją pierwszą turą. Jest to przydatne, jeśli twoje karty są bardzo drogie lub mają niewielki wkład w zasoby atramentu.
- Pole gry każdego gracza jest podzielone na cztery obszary: Stos talii, z którego dobiera się karty, stos kart odrzuconych oraz stos atramentu. Nad stosem atramentu można umieszczać zagrane postacie, akcje i przedmioty.
- Grywalne karty mogą być gotowe (karta w pozycji pionowej) lub wyczerpane (karta obrócona o 90 stopni) w zależności od ich stanu. Gotowe karty mogą być używane do niektórych akcji, wyczerpane karty są zablokowane.
- Postacie są zagrywane w stanie gotowości, ale nie mogą być jeszcze użyte w turze, w której zostały zagrane. Przedmioty są gotowe do zagrania i mogą być użyte bezpośrednio. Akcje są używane natychmiast i trafiają na stos kart odrzuconych. Piosenki mogą być zagrywane dla tuszu lub śpiewane przez postać, która jest w ten sposób wyczerpana. Postać nie może być oczywiście zagrana przed chwilą.
- Bohaterowie mogą eksplorować, stając się wyczerpanymi. Kumuluje to znaczniki legendy równe wartości karty.
- Kiedy rzucasz wyzwanie, atakujesz wyczerpaną postać przeciwnika za pomocą postaci. Siła każdej karty jest przy tym równoważona z siłą woli drugiej karty. Jeśli siła karty jest co najmniej tak duża, jak siła woli, wartość drugiej karty wynosi 0 i zostaje ona wygnana i trafia na stos kart odrzuconych.
- Znaczniki obrażeń są umieszczane na kartach w każdym wyzwaniu. Tak więc, jeśli karta bierze udział w wyzwaniach wiele razy, jej siła woli ostatecznie spadnie do 0 i zostanie wygnana.
- Karta umieszczona w zapasie atramentu ma wartość 1 atramentu. Pokaż kartę innym graczom, aby zobaczyli, że naprawdę możesz umieścić ją na stosie atramentu. Nie możesz odzyskać tej karty podczas gry.