314
W disneyowskiej Dolinie Marzeń możesz zdobyć Sticha, jeśli pomożesz Kaczorowi Donaldowi w ważnym zadaniu
Odblokowanie Sticha w Dolinie Marzeń: Wymagania
Stitch jest jedną z postaci w Disney Dreamlight Valley, którą można odblokować za pomocą zadań. Aby otrzymać zadanie, musisz spełnić następujące wymagania:
- Ukończ zadanie Zagubiony w ciemnym gaju, aby uratować Kaczora Donalda. Wściekły kaczor jest niezbędny do odblokowania Sticha.
- Ważne jest również, aby mieć dostęp do Opalizującej Plaży. Biom można odblokować za 1000 Dreamlight, a na mapie można go rozpoznać po skale czaszki
- Następnie odwiedź Lśniącą Plażę i poszukaj Oślizgłej Skarpetki. Jest to punkt początkowy serii zadań mających na celu odnalezienie Sticha.
Disney Dreamlight Valley: Znajdź i odblokuj Sticha
Po odnalezieniu skarpetki na plaży wśród wodorostów i piasku musisz zwrócić ją prawowitemu właścicielowi. Rozpocznie się zadanie Zagadka skradzionych skarpet.
- Ponieważ na skarpetce wyhaftowane są inicjały D.D., nie stanowi to większego problemu. Ścieżka prowadzi do Donalda, który już jej szukał i zakłada, że złodziej ukradł jego rzeczy.
- Ukończ zadanie, szukając Dziwnego Urządzenia w domu Donalda i oddając je kaczce. Następne zadanie nie rozpocznie się jednak po tym
- Musisz poczekać pięć dni w czasie rzeczywistym, aż rozpocznie się kolejne zadanie Obcy kradnący skarpetki znów uderza! Udaj się na Przyjazną Łąkę i poszukaj kolejnej skarpetki w pobliżu domu Goofy’ego
- Znajdziesz przeżutą skarpetkę z inicjałem G, która należy do Goofy’ego. Zabierz skarpetkę do niego, a następnie poszukaj wskazówek wokół jego domu.
- Znajdziesz niebieskie futro, które powinieneś natychmiast pokazać Donaldowi. To zakończy zadanie i będziesz musiał poczekać kolejne pięć dni przed kontynuowaniem.
- Następną skarpetę znajdziesz w Lesie Waleczności. Nie ma na niej żadnych inicjałów, więc popytaj trochę w Dreamlight Valley. Dowiesz się, że to prawdopodobnie stara skarpeta od Merlina.
- Odwiedź czarodzieja i poszperaj w jego domu w poszukiwaniu wskazówek. Znajdziesz pazur, który zanieś Donaldowi. Kaczor podaruje Ci następnie nadajnik, który ustawisz na Skale Czaszki.
- Po tym Stitch rozbije swój statek kosmiczny i bardzo się zdenerwuje. Uspokój niebieskiego kosmitę, ustawiając jego dom, a następnie budując go za 10 000 gwiezdnych monet
- Następnie możesz zaprosić Sticha. Spowoduje to odblokowanie niebieskiego wiru