Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the mailchimp-for-wp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: 関数 _load_textdomain_just_in_time が誤って呼び出されました。soledad ドメインの翻訳の読み込みが早すぎました。これは通常、プラグインまたはテーマの一部のコードが早すぎるタイミングで実行されていることを示しています。翻訳は init アクション以降で読み込む必要があります。 詳しくは WordPress のデバッグをご覧ください。 (このメッセージはバージョン 6.7.0 で追加されました) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
カウンターストライクオンライン2:発売日はまだ2023年です。 - Practical Tips

カウンターストライクオンライン2:発売日はまだ2023年です。

by Michaela

2023年3月23日、Valveは2023年夏のCounter-Strike 2を発表しました。具体的なリリース日はまだ名指しされていないが、近々テストフェーズが開始される予定。

カウンターストライクオンライン2:発売日はまだ2023年。

2023年3月23日、Valveは2023年夏のCounter-Strike 2を発表しました。具体的な発売日はまだ名指しされていませんが、まもなくテストフェーズが開始される予定です。Valveは今回、公式プレスリリースでこれを確認しました。

  • カウンターストライク第4弾は、正式にはカウンターストライク2と呼ばれますが、主に通常のCS:GOの技術的なアップグレードです
  • 実績やスキンなどはすべて保存され、無料で新ゲームに引き継がれます。

カウンターストライク2オンライン: 新着情報

Counter-Strikeは、Counter-Strikeの成功したゲームプレイを、視覚的、技術的に同時に改善しようと試みています:

  • 新しいエンジンは、カウンターストライクの試行錯誤されたゲーム原理に新鮮さを与えます。
  • 新ダイナミックスモーク:カウンターストライク2の新しいゲームエンジンで、Valveはスモークをさらに発展させてダイナミックにしました。スモークグレネードがボリューム感のある3Dオブジェクトを作成するようになりました。これにより、すべてのプレイヤーが自分の位置に関係なく同じ煙を見ることができるだけでなく、煙は環境と相互作用することができます。照明に反応して成長し、空間を自然に埋めることができます。煙の形は、弾丸やグレネードによって変化させたり、切断したりすることができます。
  • マップを改訂しました: 地図の改良には、3つのアプローチがあります。
  • まず、タッチストーンマップは、露出やキャラクターのレンダリングが改善されただけの、基本がしっかりしたクラシックなマップです。次に、アップグレードマップがあります。これらは、リアルなマテリアル、ライティング、反射を生み出す物理ベースのレンダリングシステムを含む、新しいSource 2ライティングを使用するマップです。そして最後に、オーバーホールです。古いマップは完全にオーバーホールされ、Source 2のすべてのツールとレンダリング機能を使って一から作り直されました。
  • New Sub-Tickのアップデートです: カウンターストライクでは、クリックとティックの間のミリ秒が、ヒットとミスを分けることがあります。このため、カウンターストライク2ではサブティック更新が導入されました。これにより、移動中や射撃中にティックレートは関係なくなり、サーバーはあなたがいつ射撃、ジャンプ、覗き見をしたかを正確に知ることができるようになりました

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