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アゼロスの世界は何十年もの間、ゲーマーを虜にしてきた。だからこそ、「ウォークラフト4」に関する憶測は絶えることがない。RTSシリーズの第3弾がいつリリースされるのか、そしてどのようなコンテンツが含まれる可能性があるのかをまとめました。
ウォークラフト4のリリース詳細
ウォークラフト第4弾への大きな関心にもかかわらず、現在、RTSが開発中であるという公式情報はない。ブリザード・エンターテインメントは最近、主に他のプロジェクト、特に「World of Warcraft」や他の既存フランチャイズの拡張に注力している。
- Warcraft4」の発売日について、現在のところ確定した情報はありません。 噂は絶えませんが、Blizzardから具体的な情報がないため、来年の発売は推測の域を出ません。また、2024年にBlizzardがこのような発表を行う可能性のあるBlizzconは開催されません。
- プラットフォーム: Warcraft 4が本当に発表されるとすれば、PCと、場合によっては最新のゲーム機向けにリリースされる可能性が高い。これにより、幅広いプレイヤー層にアピールし、多様なゲーム体験を提供することができるだろう。
- ベータテスト: 「Warcraft 4」がリリースされるのであれば、これまでのBlizzardのゲームと同様にベータテストが行われるのは理にかなっている。これにより、プレイヤーは正式リリース前にゲームを試し、貴重なフィードバックを提供することができる。というわけで、Blizzardの公式情報チャンネルをフォローして、ベータテストが行われるかどうかをできるだけ早く確認する価値がある
ウォークラフト4のコンテンツとゲームメカニクス
ウォークラフト4では、シリーズを有名にした戦略的なゲームプレイが復活しています。
- 新たな派閥と種族: 従来の派閥(人間、オーク、アンデッド、ナイトエルフ)に加え、Warcraft 4ではWorld of Warcraftの世界から新たな種族を導入する可能性があります。魔法とテクノロジーをミックスしたユニットで得点を稼げるドラネイや、中立的な種族として知られるパンデレンがその候補となるでしょう。また、「ウォークラフト3」で知られるナーガも、陸上と水上で特殊な能力を発揮する、完全にプレイアブルな派閥として登場する可能性があります。
- ストーリー・キャンペーン:Warcraftの伝承を発展させた詳細なキャンペーンが期待される。シネマティックなカットシーンや詳細なミッションは、没入感を深め、アゼロス世界の物語を広げることができるでしょう。カットシーンに関しては、Blizzardが「Warcraft 3: Reforged」で約束していたことを思い起こしたい。
- Moddingのサポート:クリエイティブなコミュニティが独自のマップやミッションを作成・共有できるよう、強力なModdingツールセットを提供することができる。このようなファンの創造性を促進するために、Warcraft 4は、最高のMODを簡単に見つけ、ダウンロードし、評価することができる統合されたMODマーケットプレイスを提供することができます。これにより、コミュニティ内での交流が促進され、優れたMODの流通が促進されるでしょう。
- Multiplayer mode: マルチプレイヤーモードの拡張と改良は、今日の標準を満たすために必須でしょう。リーダーボード、クラン機能、そしておそらくプラットフォーム間のクロスプレイのような機能は、マルチプレイヤーエリアを充実させることができるだろう。クロスプレイは現在かなり多くのゲームで提供されているため、Blizzardにとって「ゲームを変える」ものになりそうだ
- Blizzardは、定期的なMODコンテストを通じてコミュニティの創造性をさらに刺激し、同時にゲームが常に新鮮なコンテンツで活性化されるようにすることができます。結局のところ、MOBAの古典であるDota 2はWarcraft 3のMODに由来している。
- グラフィックスとサウンド:最新のグラフィックスエンジンと高品質のサウンドエフェクトは、印象的なオーディオビジュアル体験を提供することができます。詳細な風景や雰囲気のある音楽は、没入感のあるゲーム世界をより印象的にすることが期待できます。
- Community wishes: 多くのファンが望んでいるのは、ストーリーキャンペーンをより深く、分岐させることである。また、最近のストラテジータイトルのように、長期にわたって領土を征服・防衛できる永続的な戦争モードも望まれている