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Le classi in Python possono essere considerate come progetti di oggetti che definiscono attributi e metodi. Le classi prendono vita sotto forma di oggetti.
Python: basi delle classi e degli oggetti
Nella programmazione, l’uso delle classi assume un ruolo centrale, soprattutto nel linguaggio di programmazione Python.
- Cos’è una classe in Python: Una classe in Python è un modello o blueprint che definisce la struttura e il comportamento degli oggetti. Serve come modello per la creazione di oggetti.
- Le classi consentono di modellare concetti reali o astratti nella programmazione. Una classe può contenere sia proprietà che funzioni.
- Cos’è un oggetto in Python: Un oggetto è un’istanza di una classe. Viene creato da una classe e rappresenta un’entità concreta che ha le proprietà e i comportamenti della classe.
- Ogni oggetto ha un proprio spazio di memoria e valori per gli attributi definiti nella classe. Si può pensare a un oggetto come a un esempio concreto o “incarnazione” della classe.
- Che cos’è una classe astratta in Python: In Python è possibile creare anche classi astratte. Una classe astratta è una classe dalla quale non si possono creare oggetti. Serve come struttura di base per altre classi e può contenere metodi astratti che devono essere implementati dalle classi derivate.
- Le classi astratte sono utili quando si vuole garantire che determinati metodi siano presenti nelle sottoclassi, ma non si vogliono creare oggetti concreti di quella classe.
Il parametro “self” e il distruttore in Python
Dopo aver compreso le basi delle classi e degli oggetti in Python, rivolgiamo la nostra attenzione a due concetti cruciali: il parametro “self” e il distruttore.
- Cosa significa il parametro “self” nelle classi Python: Il parametro “self” è una convenzione in Python e viene utilizzato come primo parametro nei metodi di una classe. Rappresenta l’oggetto stesso su cui viene chiamato il metodo.
- Cosa fa il distruttore all’interno delle classi in Python: In Python esiste un metodo speciale chiamato “del” che funge da distruttore. Il distruttore viene chiamato quando un oggetto non è più referenziato e viene raccolto dal garbage collector.
- Si può usare il distruttore per liberare risorse o eseguire la pulizia prima che l’oggetto venga distrutto. Questo è spesso utile per evitare perdite di risorse.