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Saints Row 4: le 5 migliori allusioni - Practical Tips

Saints Row 4: le 5 migliori allusioni

by Johannes

Come se “Saints Row 4” non fosse già abbastanza stravagante, gli sviluppatori hanno inserito nel gioco anche alcune allusioni. Grande divertimento per i giocatori

Allusioni in “Saints Row 4”: le cinque migliori

Varie allusioni ad altri giochi, serie o film regalano risate e divertimento. Ne troverete alcune in particolare in “Saints Row 4”. In particolare, potete aspettarvi quanto segue:

  • All’inizio del gioco, a “Steelport” nel 1960, ci si imbatte in un’allusione a “SpongeBob”. Subito dopo essere scesi dall’auto per salutare i fan, si sente in sottofondo un brano familiare. La canzone è una versione strumentale di “Men Like Us” del film “SpongeBob SquarePants”. È stata composta da Will Schaefer

  • Nell’astronave si può parlare con Keith David, il vicepresidente degli Stati Uniti. Fatelo più volte. A un certo punto, il Vicepresidente si lamenterà di aver già trascorso 12 ore nel gioco di zombie “Dead Island” quando gli alieni hanno attaccato. Come “Saints Row 4”, “Dead Island” è stato pubblicato da “Deep Silver”.

  • La tredicesima missione, chiamata “With Love from Asha”, è una parodia del gioco stealth “Metal Gear Solid”. L’azione silenziosa, che include lo sparo alle lampade, è ovviamente un must. È incluso anche un classico di “Metal Gear Solid”: la scatola di cartone. Ci si nasconde sotto, si striscia lentamente in avanti e si uccidono le guardie una ad una. Grazie alla vostra ingegnosa mimetizzazione, non sarete riconosciuti. Funziona proprio come nell’originale

    Matrix” compare anche in ‘Saints Row 4’: In “Null cool” (ottava missione), dovete decidere a favore di una delle due porte poco prima della fine. Si può scegliere la porta rossa o quella blu. “Neo” ha dovuto fare la stessa scelta nella prima parte della trilogia di ‘Matrix’. Tuttavia, nel suo caso non si trattava di porte, ma di piccole pillole.

    In un gioco folle come “Saints Row 4”, pieno di alieni e allusioni, un riferimento al film “Men in Black” è d’obbligo. A sud-ovest di Steelport troverete un negozio “Let’s Pretend” a New Baranec. Aprite la porta “Solo dipendenti” ed entrate nella stanza. Accanto alle foto degli sviluppatori troverete la “Locusta rumorosa”. Questa piccola arma assomiglia esattamente al “grillo pigolante” di “Men in Black” e ha le stesse caratteristiche. Preparatevi quindi a un bel botto quando sparate.

Un’allusione o un uovo di Pasqua? Questa è la differenza

Anche se i termini sono talvolta usati in modo intercambiabile, c’è una grande differenza tra un “uovo di Pasqua” e un’“allusione”.

    Le allusioni hanno un riferimento diretto e sono ovviamente riconoscibili da tutti i giocatori. Sono presentate direttamente o addirittura nominate.

    Un uovo di Pasqua, invece, è spesso un elemento nascosto che è stato deliberatamente inserito nel gioco ma che non fa parte della trama. Spesso è possibile solo vederlo, ma non interagire con esso.

    Un’allusione è comprensibile per un gran numero di persone ed è molto facile da percepire e riconoscere. Un uovo di Pasqua, invece, richiede una certa dose di conoscenza da parte degli addetti ai lavori. Ma quando un uovo di Pasqua viene scoperto, è una sorpresa entusiasmante

    Gli sviluppatori spesso nascondono in un gioco indizi sul loro lavoro. Ad esempio, inseriscono il loro nome o ritratti che non sono direttamente riconoscibili da tutti. Le allusioni, invece, fanno riferimento a conoscenze note del cinema, della televisione e della cultura.

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