Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: La funzione _load_textdomain_just_in_time è stata richiamata in maniera scorretta. Il caricamento della traduzione per il dominio soledad è stato attivato troppo presto. Di solito è un indicatore di un codice nel plugin o nel tema eseguito troppo presto. Le traduzioni dovrebbero essere caricate all'azione init o in un secondo momento. Leggi Debugging in WordPress per maggiori informazioni. (Questo messaggio è stato aggiunto nella versione 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Baldur's Gate 3: tutte le informazioni sul supporto per i controller - Practical Tips

Baldur’s Gate 3: tutte le informazioni sul supporto per i controller

by Tobias

Baldur’s Gate 3 offre un ampio supporto per i controller come CRPG, che non è limitato alla versione per console.

Baldur’s Gate 3: supporto del controller in dettaglio

La versione PC di Baldur’s Gate 3 ha il supporto nativo per i controller, proprio come Divinity: Original Sin II.

  • È sufficiente collegare il gamepad desiderato al PC, lanciare il gioco da Larian e giocare. Anche i controller Bluetooth funzionano.
  • Baldur’s Gate 3 rileva automaticamente se è collegato un controller e regola i controlli di conseguenza. La funzione Auto nelle opzioni dell’interfaccia garantisce inoltre la possibilità di passare da mouse, tastiera e controller, avendo così a disposizione tutte le opzioni di controllo contemporaneamente.
  • Quando si utilizza la modalità Auto, si attiva un controller collegato premendo un pulsante. L’interfaccia utente e i menu si regoleranno di conseguenza.
  • È inoltre possibile consentire il controllo del solo controller nel menu della modalità di ingresso principale. In questo modo non è possibile passare accidentalmente da una periferica all’altra durante il gioco.

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