52
Scegliere l’arma giusta in Baldur’s Gate 3 è fondamentale per il vostro successo. Ogni classe ha le sue preferenze e i suoi requisiti specifici
Le migliori armi per il Paladino in Baldur’s Gate 3
Per ottenere le migliori armi in Baldur’s Gate, dovete prima decidere quale classe volete giocare. I paladini sono versatili e possono eseguire potenti attacchi in mischia e incantesimi di supporto. Le armi a due mani sono particolarmente efficaci.
- Armi a due mani: l’“Ammazzagiganti di Balduran” è una delle migliori armi a due mani del gioco ed è ideale per la fase centrale e finale del gioco. Dovreste usare l’abilità “Combattimento con armi grandi” per massimizzare i danni con queste armi. Già nel prologo si può trovare la “Lama di Everburn”, che è un compagno affidabile per l’inizio del gioco. Se avete difficoltà con il gioco, spesso una guida può aiutarvi:
- Armi a una mano e scudo: se preferite uno stile di gioco più difensivo, la “Spada della giustizia” è adatta. Offre una protezione aggiuntiva e può essere combinata con uno scudo realizzato in una fucina per aumentare la sopravvivenza.
- Raccomandazioni per il miglioramento: i paladini dovrebbero massimizzare la loro forza e il loro carisma per aumentare i danni delle armi e ampliare le opzioni di dialogo. Non dimenticate di usare incantesimi come “Fretta” per ottenere un attacco extra per round. Con l’aiuto di “Divine Smite” potete aumentare significativamente i vostri danni
Le migliori armi per rogue e bardi
I mascalzoni e i bardi sono abili combattenti che si affidano all’agilità e alla tattica. Le loro armi devono supportare sia gli attacchi veloci che i colpi critici.
- Pugnali e spade corte: il “Pugnale dell’Assassino” è una scelta eccellente per i furfanti. Ha un’aumentata probabilità di colpo critico, soprattutto se si sferra l’attacco in modo furtivo. Combinatela con l’abilità “Attacco furtivo” per infliggere il massimo dei danni.
- Balestre a mano: le balestre a mano sono un’arma sottovalutata in Baldur’s Gate 3. Traggono grande beneficio dal talento “Tiratore scelto”, che aumenta i danni di +10, anche se riduce leggermente la probabilità di colpire. Grazie alla capacità del bardo di effettuare due attacchi in un turno e all’azione bonus aggiuntiva del ladro, è possibile infliggere rapidamente danni enormi con una balestra a mano.
- Bacchette: i bardi che scelgono la “Scuola di Spade” possono utilizzare sia gli attacchi magici che quelli con le armi. Usate il “Bastone scintillante” per aumentare la potenza degli incantesimi e dare ai vostri attacchi un bonus elementale. Combinate incantesimi come “Fuoco fatato” per aumentare le possibilità di colpi critici e sorprendere i nemici.