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Blender est un logiciel libre qui est de plus en plus populaire à l’heure de la modélisation 3D. Cet article vous explique comment utiliser le programme pour relier des objets entre eux.
Comment connecter des objets avec Blender
Avec Blender, il est possible de créer soi-même des graphiques et des corps en 3D et finalement même de les animer. Parfois, il peut arriver que l’on souhaite relier deux objets pour un projet. Cela est également possible avec le logiciel :
- Pour commencer, vous devez décider quel corps doit être associé à un autre. Sélectionnez-le avec le bouton droit de la souris.
- Maintenant, maintenez [SHIFT] enfoncé et sélectionnez le deuxième objet avec le bouton droit de la souris.
- Ensuite, appuyez simultanément sur [CTRL] et la lettre « J ». Celle-ci représente la commande « Join », en français « joindre ».
- Les deux objets sont maintenant liés et peuvent être modifiés simultanément (par exemple, réduits ou agrandis).
Autres conseils sur Blender
Vous savez maintenant comment relier deux objets entre eux. Mais il peut arriver que vous souhaitiez relier d’autres corps :
- Pour cela, sélectionnez tous les objets que vous souhaitez relier entre eux. Pour ce faire, maintenez [SHIFT] enfoncé et cliquez ensuite sur les corps les uns après les autres avec le bouton droit de la souris.
- Ensuite, exécutez à nouveau la commande « Join » décrite plus haut.
- Tous les corps sélectionnés sont ensuite réunis en un seul objet.