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30 vs. 60 FPS – si vous avez le choix entre ces deux nombres de FPS, il n’y a en fait qu’un seul bon choix. Nous vous montrons quels sont les avantages et les inconvénients des valeurs FPS.
30 vs. 60 FPS : différences techniques et signification
La base technique de la distinction entre 30 et 60 FPS réside dans le nombre d’images affichées par seconde.
- De nombreux jeux semblent beaucoup plus fluides et agréables pour les yeux à 60 FPS qu’à 30 FPS. Pour certains jeux, la différence est toutefois très faible. Bien que l’être humain ne puisse pas traiter 60 images par seconde, les mouvements semblent tout de même plus fluides.
- FPS est l’abréviation de « Frames per Second » et décrit le taux de rafraîchissement de l’image. A 30 FPS, l’image montre une nouvelle scène 30 fois par seconde, tandis qu’à 60 FPS, ce taux est doublé.
- Mais tout ce qui porte la mention 60 images par seconde ne contient pas forcément 60 images par seconde. Si la console ou le PC chauffe trop, les performances sont réduites, de sorte que les 60 FPS ne sont pas toujours atteints.
- Une valeur plus élevée signifie une représentation plus fluide des mouvements et une plus grande précision des détails. L’un des avantages de 60 FPS est que les mouvements rapides et les séquences d’action semblent nettement plus fluides et réalistes.
- Cela se traduit par une expérience de jeu plus immersive. Cela est particulièrement vrai pour les jeux rapides comme les jeux de course ou les jeux de tir. Cependant, à 30 FPS, les mouvements rapides peuvent être flous ou saccadés, ce qui peut nuire au réalisme.
- Une autre question est celle de la capacité matérielle nécessaire. Les 60 FPS nécessitent une carte graphique et un processeur plus puissants, car davantage de données d’image doivent être traitées. Cela peut nécessiter l’achat d’un matériel plus coûteux, ce qui peut être un facteur décisif pour certains utilisateurs*. Le choix entre 30 et 60 FPS influence également la perception esthétique. Certaines personnes préfèrent la qualité cinématographique de 30 FPS, car de nombreux films sont tournés à cette fréquence d’images et offrent ainsi une expérience visuelle familière. Cependant, dans les jeux vidéo, cela peut donner l’impression de mouvements moins fluides.
- Enfin, les préférences personnelles et le type d’utilisation jouent également un rôle. Alors que 60 FPS sont préférables pour les jeux compétitifs et les réactions rapides, 30 FPS sont souvent suffisants pour de nombreuses expériences en solo et pour les jeux cinématographiques. Ces différences montrent qu’il n’existe pas de meilleur choix universel, mais que la décision dépend des préférences individuelles et des scénarios d’utilisation.
L’impact sur les jeux vidéo dans la pratique
Le choix entre 30 et 60 FPS a un impact considérable sur l’expérience de jeu.
- Dans de nombreux jeux vidéo modernes, en particulier les jeux de compétition rapides, 60 FPS est la norme. Ce taux d’image permet un contrôle plus précis et des réactions plus rapides, ce qui peut être décisif dans des jeux comme les jeux de tir ou de course.
- Pour les jeux qui racontent plutôt une histoire et mettent moins l’accent sur l’action, comme les jeux de rôle ou les jeux d’aventure, 30 FPS suffisent souvent. Ce taux d’image offre un bon équilibre entre la qualité graphique et les performances, sans solliciter excessivement le matériel. Cela peut notamment être le cas sur les consoles, qui sont souvent limitées à 30 FPS pour garantir des performances stables.
- Un autre avantage des 60 FPS est la réduction du délai d’entrée. Cela signifie que les actions des joueurs* sont traduites plus rapidement à l’écran, ce qui donne une sensation de jeu plus réactive et plus précise.
- A 30 FPS, ce retard peut être plus important, ce qui peut être préjudiciable pour les jeux rapides. La représentation des animations profite également de 60 FPS. Les mouvements semblent plus fluides et plus réalistes, ce qui est particulièrement visible dans les jeux avec des animations complexes et des scènes rapides. Cela contribue à une expérience de jeu plus immersive et plus attrayante.
- En conclusion, il convient de noter que le choix entre 30 et 60 FPS a également une influence sur la qualité du streaming et de l’enregistrement. Lors de l’enregistrement de vidéos de gameplay ou de la diffusion en continu sur des plateformes telles que Twitch ou YouTube, de nombreux créateurs de contenu préfèrent utiliser 60 FPS afin d’offrir à leurs spectateurs* un rendu plus fluide et plus professionnel. Cela peut contribuer à améliorer la qualité et l’attractivité des contenus.
L’impact sur les films et les vidéos
Le choix entre 30 et 60 FPS joue également un rôle dans les films et les vidéos.
- Traditionnellement, les films de cinéma sont tournés en 24 FPS, ce qui offre à l’œil humain une expérience cinématographique familière. Cependant, à l’ère du numérique et avec la diffusion de contenus en haute définition, l’utilisation de taux de rafraîchissement plus élevés s’est imposée.
- 30 images par seconde sont souvent utilisées dans les productions télévisuelles et les vidéos sur Internet. Cette fréquence d’images offre un bon équilibre entre la fluidité des mouvements et l’esthétique traditionnelle des films. Il convient bien à la plupart des contenus consommés sur des plateformes comme YouTube ou Netflix.
- Les retransmissions sportives et les événements en direct utilisent souvent 60 images par seconde pour représenter les mouvements et les actions rapides de manière claire et détaillée. Cela permet aux spectateurs* de saisir chaque détail et de vivre l’action de manière plus réaliste et passionnante.
- La netteté et la précision accrues des détails sont un autre avantage des vidéos à 60 images par seconde. Les mouvements apparaissent plus fluides et plus clairs, ce qui est particulièrement visible dans les scènes d’action et les mouvements panoramiques rapides de la caméra. Cela peut améliorer considérablement l’impression visuelle et impliquer davantage les spectateurs* dans l’action.
- La postproduction bénéficie également de taux de rafraîchissement plus élevés. Lors de l’édition de vidéos à 60 FPS, davantage d’images sont disponibles, ce qui facilite la création d’effets de ralenti et d’autres techniques d’édition spécialisées.
- Cela peut augmenter la flexibilité créative et conduire à des résultats plus professionnels. Enfin, la préférence personnelle joue également un rôle ici. Certains spectateurs* préfèrent l’esthétique traditionnelle de 30 FPS, tandis que d’autres apprécient le rendu plus fluide de 60 FPS. Le choix dépend des exigences et des préférences spécifiques du contenu et du groupe cible.
- Pour les créateurs de contenu, un logiciel de montage vidéo à haute fréquence d’images peut être utile pour percer sur YouTube ou Twitch.