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Comme si « Saints Row 4 » n’était pas déjà assez délirant, les développeurs ont ajouté quelques références au jeu. Un grand moment de plaisir pour les joueurs et les joueuses.
Annonces dans « Saints Row 4 » : les cinq meilleures
Différentes allusions à d’autres jeux, séries ou films permettent de rire et de se divertir. Vous en trouverez justement quelques-unes dans « Saints Row 4 ». Vous pouvez vous réjouir particulièrement de celles qui suivent :
- Au début du jeu, dans le « Steelport » des années 1960, vous tombez sur une allusion à « Bob l’éponge ». Juste après être sorti de votre voiture pour saluer vos fans, vous entendez une mélodie connue en arrière-plan. Cette chanson est une version instrumentale de « Des hommes comme nous » du film « Bob l’éponge ». Elle a été composée par Will Schaefer.
- Dans le vaisseau spatial, vous pouvez parler à Keith David, le vice-président des États-Unis. Faites-le plusieurs fois. À un moment donné, le vice-président se plaindra d’avoir déjà passé 12 heures dans le jeu de zombies « Dead Island » lorsque les extraterrestres ont attaqué. « Dead Island », comme “Saints Row 4”, a été publié par “Deep Silver”.
- La 13e mission, intitulée « Avec l’amour d’Asha », parodie le jeu furtif « Metal Gear Solid ». L’approche silencieuse, y compris le fait de tirer sur des lampes, est bien sûr de mise. Un classique de Metal Gear Solid est également inclus : le carton. Vous vous cachez sous celui-ci, vous ramperez lentement et tuerez les gardes au fur et à mesure. Grâce à votre camouflage ingénieux, vous ne serez pas repéré. Cela fonctionne comme dans le grand modèle.
- Matrix est également présent dans Saints Row 4 : Dans « Zéro cool » (8e mission), vous devez choisir l’une des deux portes juste avant la fin. Vous choisissez soit la porte rouge, soit la porte bleue. Le même choix a dû être fait par « Neo » dans la première partie de la trilogie « Matrix ». Toutefois, dans son cas, il ne s’agissait pas de portes, mais de petites pilules.
- Dans un jeu aussi fou que « Saints Row 4 », qui met en scène des extraterrestres et des allusions, une référence au film « Men in Black » est bien sûr indispensable. Au sud-ouest de Steelport, vous trouverez un magasin « Let’s Pretend » à New Baranec. Défoncez la porte « Employees only » et entrez dans la pièce. A côté des photos des développeurs, vous trouverez le « Locust bruyant ». Cette petite arme ressemble exactement au « Criquet qui chante » dans « Men in Black » et possède les mêmes caractéristiques. Préparez-vous donc à une grosse détonation lorsque vous tirerez.
Annonce ou easter egg ? C’est la différence
Même si les termes sont parfois utilisés comme synonymes, il y a une grande différence entre un « Easter Egg » et une « allusion ».
- Les allusions ont un rapport direct et sont visiblement reconnaissables pour tous les joueurs. Elles sont directement représentées ou même nommées.
- En revanche, un easter egg est souvent un élément plutôt caché qui, bien que placé intentionnellement dans le jeu, ne fait pas partie de l’intrigue. Souvent, on peut seulement le voir, mais pas interagir avec lui.
- Une allusion est compréhensible pour un grand nombre de personnes et très facile à percevoir et à reconnaître. En revanche, un easter egg nécessite une certaine connaissance de l’intérieur. Mais lorsqu’un easter egg est découvert, c’est une surprise passionnante.
- Il arrive souvent que des développeurs cachent des indices sur leur travail dans un jeu. Par exemple, ils insèrent leur nom ou des portraits qui ne sont pas directement reconnaissables pour tout le monde. Les allusions renvoient au contraire à des connaissances connues du cinéma, de la télévision et de la culture.