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Remnant 2 : Trouver et utiliser l'attrapeur de rêves - voici comment faire. - Practical Tips

Remnant 2 : Trouver et utiliser l’attrapeur de rêves – voici comment faire.

by Flo

L’attrapeur de rêves dans Remnant 2 est un objet nécessaire pour obtenir des armes spéciales et pour débloquer l’archétype Pirscher.

Remnant 2 : Trouver l’attrapeur de rêves dans l’asile

Pour obtenir l’attrape-rêves dans Remnant 2, il faut nourrir le réseau de la Tisseuse de nuit dans la communauté de Morrow avec un objet spécifique.

  • Il s’agit de la poupée de pierre de la Tisseuse de nuit, que vous obtiendrez de la doctoresse enfermée dans l’asile. Pour cela, vous devez libérer la doctoresse de sa cellule au sous-sol.
  • Vous trouverez la clé de la cellule au troisième étage de l’asile de fous. Vous trouverez la clé de cet étage dans une cabane située dans l’enceinte de l’hôpital psychiatrique, qui abrite le patron Sawmeister.
  • Vous devez tuer le boss avant de pouvoir prendre la clé de l’asile (étage 3). Vous pourrez ensuite accéder au troisième étage de l’asile.
  • Approchez-vous du balcon. Celui-ci se trouve derrière une fenêtre ouverte. Sur le balcon, vous pouvez ensuite récupérer la clé de la cellule de prison.
  • Retournez ensuite au sous-sol et libérez le médecin. Sa cellule sera mystérieusement vide et ne contiendra que la poupée de pierre de la Tisseuse de nuit. Apportez-la ensuite au réseau de la Tisseuse de nuit, au dernier étage de l’asile, pour obtenir l’attrape-rêves.

Remuant 2 : Utiliser l’attrapeur de rêves

L’attrapeur de rêves est une arme de mêlée que vous pouvez utiliser comme n’importe quelle autre dans Remnant 2. En outre, il existe trois possibilités d’utilisation spéciales qui ne sont possibles qu’avec cette arme :

  • Vous avez besoin de l’attrapeur de rêves pour débloquer l’archétype du pirate. Voyagez ensuite jusqu’au Port corrompu dans la zone Terre des semences. Vous y trouverez l’amulette Rêve de l’errant, que vous trouverez près d’un cadavre grâce à l’arme.
  • Utilisez l’amulette pour commencer un combat de boss contre Malédiction. Vous devez vaincre le boss pour obtenir ensuite le couteau en bois. Apportez cet objet à Wallace à la station 13.
  • Payez ensuite 1 000 ferrailles et dix cristaux de luménite pour améliorer le couteau en bois en Lame dentelée de la graine. Elle débloque l’archétype du pirate.
  • Si vous attaquez Nimue avec l’attrapeur de rêves pendant qu’elle dort, elle vous donnera l’objet Rêve de Nimue. Utilisez-le pour entrer dans un monde de rêve avec une étendue d’eau infinie.
  • Dans le monde des rêves, vous devez maintenant chercher l’objet Echo d’Anamy. Apportez-le ensuite à McCabe dans la station 13 et vous recevrez l’arc secret Croissant de lune pour 650 ferraille et sept cristaux de luménite. L’arc inflige de gros dégâts à moyenne distance.
  • Vous pouvez débloquer une autre arme en attaquant la chasseuse endormie à Losomn avec l’attrape-rêves. Vous serez ensuite téléporté dans la zone de la Rêverie de Briella où vous devrez affronter une multitude de mobs faciles à vaincre.
  • Au bout d’un certain temps, la chasseuse elle-même apparaît et vous devez la vaincre. Après cela, vous pourrez vous réjouir de la plume de chasse sacrée que vous pouvez crafter chez McCabe pour 500 vieux métaux et cinq cristaux de luménite pour devenir le mod d’arme du familier.

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