Connecter le PlayStation VR2 au PC : Voici les différentes possibilités

by Flo

Pour connecter le PlayStation VR2 à votre PC, vous avez besoin de matériel supplémentaire. Sony propose un adaptateur adapté à cet effet.

PlayStation VR2 : connexion PC possible via un adaptateur

Vous pourrez connecter le PlayStation VR2 directement à votre PC à partir du 7 août 2024.

  • Sony publiera à cette date, selon le PlayStation Blog officiel, l’adaptateur PlayStation VR2 pour PC, que vous pourrez connecter à votre ordinateur via un câble DisplayPort classique (à partir de DisplayPort 1.4) et le port USB-A. Le câble n’est pas fourni avec l’adaptateur.
  • L’adaptateur coûtera 59,99 euros selon les indications actuelles (état : juin 2024). Seuls les titres VR de l’offre de Steam seront disponibles pour jouer.
  • Vous avez donc besoin d’un compte Steam pour l’utiliser, ainsi que de SteamVR. En outre, l’application PlayStation VR2 sera disponible dès la sortie du jeu afin de terminer la configuration et la connexion.
  • La configuration minimale requise pour le PC peut être consultée via le billet de blog. Pour une utilisation optimale, Sony recommande au moins un GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 ou AMD Radeon RX 6600XT, ainsi que huit gigaoctets de mémoire RAM et un CPU Intel Core i5-7600 ou AMD Ryzen 3 3100.
  • Important : Votre PC doit bien sûr répondre aux exigences des titres SteamVR pour que vous puissiez les utiliser. Vérifiez-les donc à l’avance.

PlayStation VR2 : fonctionnalités

PlayStation VR2 n’offre pas les mêmes fonctionnalités sur PC que via la PS5.

  • Avec l’adaptateur, les résolutions 4K de 2.000 x 2.040 pixels par œil et le champ de vision de 110 degrés sont supportés. Il faut malheureusement renoncer au HDR.
  • D’autres caractéristiques sur le PC sont la vue passante, le Foveated Rendering et la reconnaissance tactile. Le retour d’information par casque et l’eye-tracking ne sont pas disponibles.
  • En ce qui concerne le son, la technologie audio SteamVR est utilisée à la place de la Tempest 3D AudioTech. Cela permet probablement d’obtenir une expérience audio 3D différente.
  • Bien sûr, il faudra renoncer aux gâchettes adaptatives et au retour haptique, qui sont exclusivement utilisés sur la PS5. De plus amples informations sur le reste des fonctionnalités suivront probablement lors de la sortie.
  • Remarque : Comme alternative à l’adaptateur officiel, une extension PSVR2 du iVRy Driver for SteamVR est en cours de développement. Mais les expériences avec le logiciel et le précédent PSVR sont mélangées, ce qui fera probablement de l’adaptateur la variante la plus efficace.

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