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Baldur's Gate 3 : Multijoueur - Comment fonctionne le mode coopératif ? - Practical Tips

Baldur’s Gate 3 : Multijoueur – Comment fonctionne le mode coopératif ?

by Pramith

Le mode multijoueur de Baldur’s Gate 3 dispose d’un vaste mode coopératif qui peut accueillir jusqu’à quatre joueurs.

Baldur’s Gate 3 : Démarrer une session multijoueur

Le mode coopératif multijoueur de Baldur’s Gate 3 permet à vos amis et à vous-même d’explorer Faerun ensemble.

  • Vous lancez une campagne multijoueur directement via l’onglet Multijoueur du menu principal. Vous pouvez commencer une nouvelle session multijoueur en coopération avec jusqu’à trois autres joueurs.
  • Vous pouvez inviter vos amis via votre Steam ID ou votre liste d’amis. Alternativement, d’autres joueurs peuvent rejoindre via l’ID de session s’ils utilisent GOG. Vous pouvez également inviter d’autres joueurs via l’ID de session.
  • La coop sur canapé pour deux joueurs maximum est également prise en charge. Baldur’s Gate 3 mise pour cela sur un écran partagé, ce qui permet aux joueurs de ne pas être limités dans leurs mouvements.
  • Les joueurs peuvent soit créer leurs propres personnages, soit reprendre les personnages d’origine comme Shadowheart ou Gale. Si les joueurs s’inscrivent plus tard, ils ne peuvent utiliser que des personnages qu’ils ont eux-mêmes créés.
  • Les personnages Origin sont attribués soit par l’hôte par glisser-déposer des portraits dans le jeu, soit au préalable via le menu de la session. Cela permet d’adapter rapidement qui joue quel personnage, par exemple lorsqu’un joueur quitte la session.
  • Important : le crossplay n’est pas proposé. Les joueurs Playstation 5 et PC ne peuvent pas jouer ensemble pour cette raison. Larian Studios ne s’est pas prononcé sur une intégration ultérieure du crossplay.

Baldur’s Gate 3 : Jouer en multijoueur en coop

Le mode multijoueur en coopération de Baldur’s Gate 3 comporte certains points à prendre en compte, qui diffèrent de ceux du mode solo :

  • Seul l’hôte peut sauvegarder la session en cours. Chaque progression de la campagne dépend donc de l’hôte. Les scores de l’hôte peuvent être partagés si un autre joueur veut héberger.
  • Chaque joueur peut se déplacer librement dans le monde, combattre et interagir avec les PNJ, indépendamment des autres. Les dialogues lancés par un joueur ne peuvent pas être interrompus, mais les autres peuvent voter pour l’option de dialogue qu’ils trouvent la plus intéressante. La décision revient toujours au joueur qui s’est adressé au PNJ.
  • Les loots tombent pour tout le groupe, pas spécialement pour chaque joueur. Vous pouvez librement échanger des objets entre vous et ainsi optimiser par exemple l’équipement d’une classe particulière.
  • Les romances avec les personnages d’autres joueurs ne sont pas possibles. De même, les personnages des joueurs ne peuvent pas interagir entre eux. Les personnages Origin contrôlés ne peuvent pas non plus être contactés jusqu’à ce que le joueur quitte la partie et que vous vous adressiez au PNJ du camp.

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