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Pour libérer Nere dans Baldur’s Gate 3, vous avez besoin de suffisamment de puissance. Pour cela, vous avez le choix entre plusieurs méthodes.
Délivrer Nere dans Baldur’s Gate 3 : Méthodes appropriées
La véritable âme de Nere dans Baldur’s Gate 3 est, comme Minthara, un drow que vous rencontrez pour la première fois dans la Forge de Grym. Il est enseveli avec quelques gnomes et vous devez le libérer.
- Attention : Pour cela, vous devez retirer les pierres avant que le gaz toxique n’achève l’elfe noir et les gnomes. Pour cette raison, ne faites pas de longues pauses ou n’utilisez pas le voyage rapide, car Nere meurt à cause du saut temporel.
- Vous pouvez utiliser soit des bombes, soit deux charges de poudre fumigène l’une après l’autre pour faire sauter les pierres du chemin. Si vous n’avez pas de bombes, vous trouverez deux sacs de poudre fumigène dans la forge de Grym, près de l’ascenseur près des docks.
- Alternativement, vous pouvez utiliser des sorts et des tours de magie qui infligent des dégâts d’énergie. Il s’agit par exemple de Rayon effrayant aux niveaux supérieurs, qui doit infliger au moins 22 dégâts.
- Si vous avez des personnages dans votre groupe qui dépassent également cette limite de dégâts avec une attaque de force, vous pouvez résoudre le problème de cette manière. Cela convient par exemple aux personnages ayant le talent Maîtrise des armes lourdes, pour infliger dix points de dégâts supplémentaires à chaque attaque.
- Remarque : Lorsque vous utilisez chaque méthode, faites attention aux gnomes pour ne pas les toucher.
Baldur’s Gate 3 : Libérer Nere avec des explosifs
Si les possibilités mentionnées jusqu’ici ne fonctionnent pas, vous pouvez obtenir les explosifs nécessaires en effectuant une courte quête secondaire à la forge.
- Pour cela, discutez avec les gnomes devant les décombres. Gagnez leur confiance et apprenez qu’une gnome du nom de Philomeen possède de la poudre runique explosive.
- Pour cela, allez sur les quais et parlez à Viss et Brathwen pour les éloigner. Pour cela, vous devez d’abord les convaincre. Ensuite, crochetez la serrure de la grande porte en fer et entrez dans le couloir qui se trouve derrière.
- Recherchez ensuite à gauche un bouton sur le mur pour accéder à un passage secret. Trois monstres (gallinacés) vous y attendent. Éliminez-les ou faufilez-vous à côté d’eux.
- Vous trouverez Philomeen derrière une porte fermée. Vous devez ensuite la convaincre de vous laisser les fioles de poudre runique. Si vous avez déjà parlé aux gnomes auparavant, vous pouvez lui parler de Laridda afin de réduire la difficulté de la vérification à 10.
- Au contraire, ouvrez la vue tactique et tuez Philomeen pour accéder à ses provisions. Ne provoquez pas la gnomette au combat, sinon elle se fera exploser avec votre groupe.
- Avec la poudre runique dans votre poche, vous pouvez ensuite libérer Nere et les gnomes. Préparez-vous ensuite à un combat que vous ne pourrez pas éviter.