El esperado modo multijugador free-to-play de Halo Infinite por fin está disponible y las cifras de jugadores en el lanzamiento hablan por sí solas. Descubre qué puedes esperar del modo de juego independiente del shooter de ciencia ficción y toda la demás información.
Halo Infinite: Multijugador – lo que ofrece el modo online
Siempre, desde Halo: Combat Evolved, un modo multijugador ha formado parte del paquete general de la serie de juegos junto a la campaña para un solo jugador que tanto gusta a los fans, y eso no cambia con Halo Infinite. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurría antes, Microsoft ofrece el modo online como un juego disponible por separado. Sin embargo, para el modo de un solo jugador, todavía tendrás que echar mano de tu cartera.
- También es nuevo el paso a un modelo free-to-play. Esto significa que puedes instalar y jugar el juego de forma gratuita sin tener que pagar nada. El juego genera ingresos a través del llamado Battlepass. Esto es opcional y se compra con dinero real. Contiene objetos cosméticos que permiten cambiar la apariencia del personaje del jugador.
- Como el modo multijugador está en constante desarrollo, poco a poco se irán añadiendo más contenidos al juego. En el momento de escribir estas líneas, el juego free-to-play ofrece 10 mapas diferentes en los que los jugadores pueden participar en acaloradas batallas.
- Otra particularidad es que el modo está en fase beta hasta el lanzamiento oficial del juego el 08.12.2021. Sin embargo, es importante tener en cuenta que conservarás tu progreso en el Battlepass, así como las personalizaciones cosméticas de tu personaje, incluso después de que la beta termine.
- El modo multijugador de Halo Infinite, al igual que otras partes de Halo anteriores, ofrece diversas variantes de partidas populares que difieren entre sí tanto en el número de jugadores como en el tipo de objetivo.
Halo Infinte: Multijugador – estos modos ofrecen variedad
Al igual que otros shooters en primera persona, Call of Duty Vanguard por ejemplo, Halo Infinite también cuenta con una variada selección de modos. A continuación, podrá descubrir cuáles son y por qué tienen un pequeño inconveniente:
- Aunque Halo Infinite viene con un buen número de variantes de partido, no es tan fácil probarlas todas, al menos durante la beta. En lugar de seleccionar directamente tu modo preferido, tienes que recurrir a una de las cuatro listas de reproducción diferentes. Se trata de Bot Bootcamp, Big Team Battle, Ranked Arena y Quick Play.
- Cada lista de reproducción tiene diferentes modos, que se seleccionan aleatoriamente después de inscribirse en una de las listas de reproducción. Por ejemplo, en la lista de juego de la Gran Batalla por Equipos sólo encontrarás mapas diseñados para batallas 12v12. Si quieres jugar en equipos pequeños, tienes que apuntarte a la lista de juego rápido y en el Bot Bootcamp juegas contra rivales controlados por el ordenador.
- Ranked Arena es la lista de juego competitiva en la que se te asigna un rango al principio en función de tus habilidades de juego. A medida que ganas partidos, tu rango aumenta. Si pierde, en el peor de los casos, será degradado a un rango inferior. Por lo general, los partidos con rango significan que los jugadores tratan de jugar más seriamente y se esfuerzan más porque se trata de su rango.
- Hay siete modos de juego diferentes en total, algunos de los cuales tienen más variaciones que cambian la jugabilidad. Slayer es una clásica escaramuza deathmatch. Esto significa que el objetivo es conseguir el mayor número de muertes. Esto puede hacerse en equipo o en solitario.
- En Capturar la Bandera, la tarea consiste en llevar una bandera del mapa a tu propia base. Los modificadores «Una bandera» y «Neutral» cambian el número de banderas y la bandera puede ser capturada por cualquier equipo en cualquier momento.
- Fiesta es probablemente el modo de juego más caótico. Al igual que en Slayer, el objetivo es conseguir el mayor número de muertes. Sin embargo, los jugadores de los dos equipos aparecen en la partida con dos armas aleatorias, lo que hace que las batallas sean siempre imprevisibles. En Oddball, el objetivo es recoger una reliquia de calavera. El giro: El equipo sólo genera puntos mientras la calavera esté en su poder y el portador no puede usar ningún arma.
- En las fortalezas, el objetivo es capturar tres áreas situadas en el mapa. Cuantas más zonas haya capturado tu equipo, más puntos de victoria se generan. Sin embargo, las zonas pueden ser recuperadas por el adversario en cualquier momento. La situación es similar en el modo 12v12 Control Total. Aquí, sin embargo, todas las áreas deben pertenecer a tu propio equipo al mismo tiempo para que se genere un punto de victoria.
- En el modo 12v12 Stockpile, cada equipo debe llevar 5 células de energía a su propia base para generar un punto de victoria. La dificultad consiste en encontrar un equilibrio entre el transporte de las células y la detención de los adversarios.
Si estás buscando la consola Xbox adecuada ahora para prepararte para Halo Infinite, hemos recopilado para ti las diferencias más importantes entre la Xbox Series X y la Xbox Series S en un práctico consejo.
- El modo multijugador de Halo Infinite, al igual que otras partes de Halo anteriores, ofrece diversas variantes de partidas populares que difieren entre sí tanto en el número de jugadores como en el tipo de objetivo.
- Otra particularidad es que el modo está en fase beta hasta el lanzamiento oficial del juego el 08.12.2021. Sin embargo, es importante tener en cuenta que conservarás tu progreso en el Battlepass, así como las personalizaciones cosméticas de tu personaje, incluso después de que la beta termine.