Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the wpforms-lite domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the wordpress-seo domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Kolik FPS má oko? Co můžete vnímat - Practical Tips

Kolik FPS má oko? Co můžete vnímat

by Michaela

Kolik FPS má oko, udává, co můžete vnímat. Je to proto, že oko přijímá každou sekundu nespočet informací

Kolik FPS má oko: Jednoduše vysvětleno

Lidské oko nefunguje zcela stejně jako fotoaparát, který pracuje s určitým počtem snímků za sekundu (FPS). Místo toho náš mozek nepřetržitě zpracovává vizuální informace, které oko přijímá. Přesto je možné přibližně vysvětlit, jak rychle dokáže oko a mozek vnímat pohyb.

  • FPS znamená počet snímků za sekundu. Popisuje tedy počet jednotlivých snímků, které jsou zobrazeny nebo zaznamenány během jedné sekundy pro zobrazení pohybu. Tento termín se často používá v oblastech, jako jsou videohry nebo fotografie pro lepší snímky.
  • Lidské vizuální vnímání dosahuje určité hranice přibližně při 30 až 60 FPS. To znamená, že pohyby v rozsahu 30 až 60 snímků za sekundu jsou vnímány jako plynulé.
  • Tato hodnota se také často používá jako základ pro videohry nebo filmové snímky.

FPS oka: pro všechny stejná?

Lidské oko lze charakterizovat individuálními podmínkami. To se mimo jiné projevuje i na zraku, protože zatímco někteří lidé jsou odkázáni na brýle, jiní mají zrak vynikající. Přestože lze zrak určitými opatřeními zlepšit nebo udržet, rozdíly mezi lidmi zůstávají. Lze to vztáhnout i na vnímání oka?

  • Podle studie Trinity College v Dublinu se počet FPS může u jednotlivých osob lišit. To znamená, že počet obrazů za sekundu, které lze vnímat, se liší
  • Studie ukázala, že někteří lidé přestali vnímat blikání přibližně od 35 změn světla a tmy za sekundu, zatímco jiní viděli rovnoměrné osvětlení až při více než 60 změnách
  • To znamená, že vnímání obnovovací frekvence se může u jednotlivých osob značně lišit. Preference jsou samozřejmě podmíněné.
  • Snímková frekvence pro filmy nebo videohry je nastavena identicky a vychází ze současného stavu vědeckých poznatků o tom, jakého vnímání je lidské oko schopno.

Related Articles

Leave a Comment