140
Svět Azerothu uchvacuje hráče už desítky let. Právě proto spekulace o „Warcraftu 4“ neutuchají. Sestavili jsme seznam toho, kdy bude třetí díl RTS série vydán a jaký obsah by mohl obsahovat
Podrobnosti o vydání Warcraftu 4
Přes velký zájem o čtvrtý díl hry Warcraft v současné době neexistují žádné oficiální informace o tom, že by se na této RTS pracovalo. Společnost Blizzard Entertainment se v poslední době soustředí především na jiné projekty, zejména na rozšíření pro World of Warcraft a další zavedené série.
- Datum vydání: V současné době nejsou k dispozici žádné potvrzené informace o možném datu vydání hry Warcraft 4. Pověsti se sice šíří, ale bez konkrétních informací od společnosti Blizzard zůstává vydání v příštím roce spekulativní. V roce 2024 se také nebude konat žádný Blizzcon, na kterém by Blizzard mohl takové oznámení učinit
- Platformy: Pokud bude Warcraft 4 skutečně oznámen, je pravděpodobné, že hra vyjde pro PC a případně i nejnovější konzole. To by oslovilo širokou hráčskou základnu a umožnilo rozmanité herní zážitky.
- Beta testování: V případě vydání Warcraftu 4 by dávalo smysl, aby proběhlo beta testování, podobně jako u předchozích her společnosti Blizzard. Ty by hráčům umožnily vyzkoušet si hru ještě před oficiálním vydáním a poskytnout cennou zpětnou vazbu. Proto se vyplatí sledovat oficiální informační kanály společnosti Blizzard, abyste se co nejdříve dozvěděli, zda se beta testy uskuteční
Obsah a herní mechanismy Warcraftu 4
Warcraft 4 přináší návrat strategické hratelnosti, která sérii proslavila.
- Nové frakce a rasy: Kromě klasických frakcí (lidé, orkové, nemrtví a noční elfové) by Warcraft 4 mohl představit také nové rasy z univerza World of Warcraft. Možnými kandidáty by byli Draeneiové, kteří by mohli bodovat svou kombinací magických a technologických jednotek, a také Pandareni, kteří jsou známí jako neutrální rasa. Jako plně hratelná frakce se speciálními schopnostmi na souši i na vodě by mohla být představena také Naga, známá z Warcraftu 3.
- Příběhová kampaň: Očekávala by se důkladná kampaň, která by rozšiřovala lore hry Warcraft. Filmové scény a detailní mise by mohly prohloubit pohlcující zážitek a rozšířit příběh světa Azerothu. Pokud jde o cutscény, rádi vzpomínáme na to, co nám Blizzard slíbil pro Warcraft 3: Reforged
- Režim pro více hráčů: Rozšířený a vylepšený režim pro více hráčů by měl splňovat dnešní standardy. Funkce jako žebříčky, klanové funkce a případně cross-play mezi platformami by mohly obohatit oblast multiplayeru. Crossplay dnes nabízí poměrně hodně her, a proto je pravděpodobné, že by pro Blizzard znamenal „změnu hry“.
- Podpora modifikací: Pro tvůrčí komunitu by mohla být k dispozici robustní sada nástrojů pro modifikace, která by umožnila vytvářet a sdílet vlastní mapy a mise. Pro podporu této fanouškovské kreativity by Warcraft 4 mohl nabídnout integrovaný trh s modifikacemi, kde by bylo možné snadno najít, stáhnout a ohodnotit nejlepší mody. To by usnadnilo výměnu v rámci komunity a podpořilo šíření vynikajících modů.
- Blizzard by mohl dále stimulovat kreativitu komunity prostřednictvím pravidelných modařských soutěží a zároveň zajistit, aby byla hra neustále oživována čerstvým obsahem. Koneckonců klasická MOBA hra Dota 2 vznikla na základě modifikace z Warcraftu 3.
- Grafika a zvuk: Moderní grafický engine a kvalitní zvukové efekty by mohly zajistit působivý audiovizuální zážitek. Lze očekávat, že detailní krajina a atmosférická hudba ještě více umocní působivost herního světa.
- Přání komunity: Velkým přáním mnoha fanoušků je hlubší a rozvětvená příběhová kampaň, která nabízí alternativní konce nebo rozhodnutí, jež ovlivňují průběh příběhu. Doufá se také v trvalý válečný režim, ve kterém by hráči mohli dlouhodobě dobývat a bránit území, podobně jako v některých moderních strategických titulech.