Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Overwatch 3: Informace o obsahu a vydání - Practical Tips

Overwatch 3: Informace o obsahu a vydání

by Flo

Vesmír Overwatch je stále větší a větší a fanoušci netrpělivě očekávají, co by mohl Overwatch 3 přinést. Většina toho, co koluje, je založena na fámách a spekulacích

Možný nový obsah a funkce ve hře Overwatch 3

Úvahy kolem Overwatch 3 se soustředí na to, co Overwatch 2 možná nemohl plně poskytnout. Režim PvE, který byl představen v Overwatch 2, ale nebyl realizován v takové míře, v jakou mnozí hráči doufali, je předmětem mnoha spekulací. Pokud Overwatch 3 tento režim dále rozšíří, mohl by být následující obsah zajímavý:

  • Rozsáhlé kampaně PvE: Blizzard by mohl obsah PvE v Overwatch 3 rozšířit o hlubší příběh a rozsáhlejší mise. To by hráčům umožnilo bojovat se svými oblíbenými hrdiny v dynamičtějších a delších scénářích proti nepřátelským Omnikům.
  • Stromy dovedností pro jednotlivé hrdiny: Dalším zajímavým prvkem by bylo zavedení systému postupu pro jednotlivé hrdiny, kde by si hráči mohli své hrdiny přizpůsobit a v průběhu kampaně rozšiřovat jejich dovednosti.
  • Nové mapy s dynamickými prvky: Dynamické počasí nebo interaktivní prostředí by mohly být v Overwatch 3 novým zajímavým prvkem, který by ještě více rozšířil taktické možnosti v každém zápase.

Pohled vývojáře na Overwatch 3: postřehy Aarona Kellera

Aaron Keller, herní ředitel hry Overwatch 2, poskytl v aktualizaci pro vývojáře vhled do budoucích plánů hry a odpověděl na otázky komunity. Zde je několik klíčových bodů z jeho vyjádření:

  • Dlouhodobý vývoj hry Overwatch 2: Společnost Blizzard nadále aktivně pracuje na vylepšování hry Overwatch 2, nikoliv na plánování nové hry (jako je tomu u Overwatch 3). Zaměřuje se na aktualizace vyvážení a zpětnou vazbu od hráčů
  • Pravidelné aktualizace: Keller zdůraznil, že aktualizace budou vydávány v pravidelných intervalech, aby udržely hru při životě a přinesly nový obsah. Cílem je vylepšit stávající hru
  • PvE vylepšení: Přestože režim PvE ve hře Overwatch 2 zklamal, společnost Blizzard bude pravděpodobně i nadále pracovat na rozšíření tohoto režimu, ale bez vydání zcela nového dílu.

Related Articles

Leave a Comment