První akt počítačové hry na hrdiny Baldur’s Gate 3 obsahuje mnoho úkolů, které skrývají hádanky a tajemství. Ty je třeba vyřešit různými způsoby
Baldur’s Gate 3 Act 1: Tyto úkoly na vás čekají
Baldur’s Gate 3 je RPG pro PC, které nabízí mnohovrstevnatý příběh prošpikovaný mnoha tajemstvími a hádankami. Příběh je rozdělen do prologu a tří kapitol, tzv. aktů. V 1. aktu hry se setkáte s mnoha postavami a předměty, s nimiž musíte řešit hádanky a plnit úkoly, z nichž každý patří ke konkrétnímu úkolu. V této části vám představíme první úkoly, se kterými se v 1. aktu setkáte.
- Clammy Crypt: Tento úkol se nachází severně od waypointu „Zarostlé ruiny“. „Clammy Crypt“ se skrývá v kapli na konci ‚Zarostlých ruin‘. V kryptě jsou zamčené dveře, ke kterým se dostanete, když se od výchozí pozice přesunete na sever. Chcete-li otevřít zamčené dveře, musíte vypáčit zámek. Dveře však můžete otevřít také pomocí páky. Ta se nachází v místnosti kaple s velkou sochou. Páka se nachází přímo za sochou.
- Přesuňte opotřebovaný kámen: Pod opotřebovaným kamenem najdeš poklad. K tomu musíte pohnout kamenem, který se nachází poblíž místa havárie nautiloidu.
- Najděte protilátku: Ve Smaragdovém háji potkáš druidskou léčitelku Nettie, která se tě snaží otrávit. Potřebuješ protilátku, abys nezemřel. Nettie má protilátku u sebe. Abyste ji získali, musíte si ji od ní vzít, nebo léčitelku zabít
- Prohledejte sklep: Jedná se o skrytý vedlejší úkol, který začíná ve „Zničené vesnici“. Musíte najít sklep a hledat zdobené zrcadlo a nekromantovu knihu. Vchod do sklepa se nachází přímo za pultem, kde se nacházela lékárníkova kniha.
- Najdi Halsina: Halsin, první druid Smaragdového háje, se ztratil a ty ho máš po příchodu do háje najít. Pokud druida najdete, připojí se později k vaší družině.
- Hádanka knihovny enklávy: Ve Smaragdovém háji se také nachází knihovna enklávy, která ukrývá hádanku. K jejímu vyřešení budeš potřebovat runu vlka, kterou získáš od Ratha. Runa se dá získat třemi způsoby: Buď runu vlka ukradnete z Rathovy kapsy, nebo zachráníte druida Halsina a runu získáte jako odměnu, nebo Ratha zabijete a runu vlka mu seberete.
- Hunt for the she-devil: Jedná se rovněž o vedlejší úkol v 1. aktu hry Baldur’s Gate 3. Musíš najít a zabít ďáblici Karlach. Pokud to nechceš nebo nemůžeš udělat, můžeš Karlachovi pomoci také tím, že zaútočíš na paladiny, kteří ti dali rozkaz zabít she-devil. Tip: Pokud najdeš klíč od sklepení celnice, můžeš získat cenné předměty.
- Alfira: Alfira je tieflingský bard ve Smaragdovém háji. Alfira se může stát vaší společnicí nebo partnerkou (v romantickém smyslu). Můžeš také těžit z poslechu Alfiřiny písně.
Další úkoly v 1. aktu hry Baldur’s Gate 3
V 1. aktu hry Baldur’s Gate 3 jste již absolvovali mnoho dobrodružství, ale čeká na vás ještě mnoho dalších výzev, hádanek a záludných úkolů.
- Teta Ethel: „Teta Ethel“ zní neškodně a roztomile, ale není tomu tak. Je to zlá čarodějnice, se kterou se poprvé setkáte ve Slunečních bažinách a poté v čajovně. Řekne vám, že dokáže odstranit parazita ve vaší hlavě. Cena však může být vysoká.
- Zlacená truhla v hnízdě sovího medvěda: V sovím hnízdě je zamčená pozlacená truhla s užitečným obsahem. Do sovího doupěte se dostanete otevřením dveří. Vedle truhly v sovím hnízdě se nachází soví matka, soví mládě a soví vejce. Abyste se k truhle dostali, musíte se buď nepozorovaně proplížit kolem sovích medvědů, nebo je zabít. Tip: Nechte mládě sovího medvěda žít, aby se stalo vaším domácím mazlíčkem. Vejce sovího medvěda byste si měli vzít s sebou, abyste ho mohli se ziskem prodat.
- Znesvěcený chrám: Znesvěcený chrám je tajemné místo, kde musíte vyřešit hádanku. Musíte otočit kulaté kamenné desky do správné polohy
- Samotářský vůl: Tento vůl není obyčejné zvíře. Je to tvor, který žije ve Smaragdovém háji. Pokud použiješ kouzlo „Mluv se zvířaty“, můžeš s volem mluvit. Vůl ti dá „Prsten požehnání měňavce“, který ti dává bonus +1d4 ke všem hodům při změně tvaru nebo maskování. Poznámka: Pokud vola zabiješ, dojde k výbuchu, který tě může poškodit
- Najdi svůj majetek: V tomto vedlejším úkolu tě okradou tieflingské děti. Úkolem je získat ukradený majetek zpět. K tomu se musíte dostat do úkrytu zlodějů
- Železná láhev: Tato speciální láhev je nádoba, do které můžete zajmout mocného tvora. Tvora můžeš vypustit ven tak, že z láhve odstraníš zátku. Po dobu jedné hodiny k tobě bude tvor přátelský a bude poslouchat tvé příkazy. Pozor: Pokud tvorovi nic nepřikazuješ nebo pokud by mu příkaz mohl ublížit, bude se bránit.
- Najdi věno: Pro splnění úkolu „Záchrana zajatce“ musíte najít věno. To je ukryto ve stodole. K tomu musíte zachránit postavu Benryna z hořícího domu ve vesnici Waukeens Ruh. Teprve pak budete moci najít ztracené věno
- Lathanderova krev: Cílem tohoto úkolu ve hře Baldur’s Gate 3 je najít pravou Lathanderovu krev. V klášteře Rosenmorg se nachází už jen jeden padělek. Do kláštera Rosenmorg se dostanete přes horský průsmyk v rámci série úkolů Lae’zel „Githyanki Crib.“
- Vejce Githyanki: Vejce Githyanki potřebujete k dokončení vedlejšího úkolu „Ukradni vejce Githyanki“. Úkol začíná u paní Ester v horském průsmyku severovýchodně od waypointu „Trielta Rocks“. Paní vás požádá, abyste získali vejce githyanki pro Spolek Brilliance. Pokud s tím budete souhlasit, začne úkol „Ukrást vejce githyanki“. Důležité: Lae’zelovi se nelíbí, že chcete získat vejce githyanki. Pokud chcete, aby s vámi souhlasila, je důležité, aby při plnění tohoto úkolu nebyla součástí vaší party
Druhá část 1. aktu: Úkoly a hádanky v Podsvětí
Druhá část první kapitoly hry Baldur’s Gate 3 vás zavede do Underrealm. Můžete si zde vyzkoušet celkem devět úkolů.
- Podsvětí: Podsvětí je rozsáhlá podzemní oblast ve hře Baldur’s Gate 3. Vstup do Podsvětí se nachází za čtyřmi různými vchody: Vchod „Whispering Depths“, vchod „Desecrated Temple“. Úkryt Zhentarimů“ vchod ‚Waukeenův odpočinek‘ nebo vchod ‚Čajovna u řeky‘
- Dokončení mistrovské zbraně: V tomto úkolu ve hře Baldur’s Gate 3 musíte v Underrealmu najít stromy Sussur. Kůru budete potřebovat k výrobě mistrovské zbraně
- Najít Noční píseň: Musíte najít Noční píseň, aniž by vám bylo přesně řečeno, co to je. Pokud ji najdeš, dostaneš za odměnu od mága z města „Baldur’s Gate“ spoustu peněz.
- Najdi sběrače hub: Tento úkol ti zadá Derryth Beinhemd v severozápadní části Dolní říše. Musíš najít trpaslíka Baelena Beinhemda, jehož poloha je vyznačena na mapě. Nedaleko je vše obklopeno jedovatými houbami bibberbang. Baelen tě požádá, abys mu přinesl jeho váček, který ztratil. Měšec obsahuje kouzlo, které můžeš použít k útěku z bibberbangů.
- Arkanická věž: Na jihozápadě Podsvětí se nachází Arkanická věž, která je na mapě označena jako „Zničená věž“. V tomto vedlejším úkolu musíte zneškodnit arkánní věže, které věž chrání. Poté musíte obnovit energii věže. To vám umožní vyjet výtahem do horních pater věže a hledat cenné předměty.
- Volný Nere: S postavou Nere se setkáš v Grymsmithově kovárně v komnatě plné jedovatého plynu. Pokud Nereho osvobodíte, můžete se buď postavit na jeho stranu, nebo se obrátit proti němu.
- Najdi výbušniny: V tomto úkolu v 1. dějství musíš najít hlubinného skřeta Philomeena v jeho úkrytu. Má u sebe kouřový prášek, který můžete použít jako výbušninu. To je nutné k dokončení úkolu „Osvoboďte pravou duši Nere“. Hraje také klíčovou roli v úkolu „Záchrana gnómů z Grymforge.“
- Kovárna Adamant: Zde byste se měli dozvědět více o Adamantské kovárně, abyste ji nakonec mohli aktivovat.
- Pomoc prokletému mnichovi: Tento úkol spočívá v nalezení mocného amuletu, který svého nositele rozesměje. Amulet byl potopen v lávě – údajně. Úkol začíná u jistých kostlivců v Grymforge severně od waypointu „Underrealm – Grymforge“. Chcete-li jej splnit, jděte po cestě s krávami Rothé. Souřadnice jsou 655, 417. Jeden z kostlivců nese „Deník temného justiciára“, který si musíš přečíst.