Notice: Функцията _load_textdomain_just_in_time е извикана погрешно. Зареждането на преводите за домейна rocket беше задействано твърде рано. Това обикновено показва, че някой код в разширението или темата се изпълнява твърде рано. Преводите трябва да бъдат заредени при действието init или по-късно. За повече информация вижте Debugging in WordPress. (Това съобщение беше добавено във версия 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6121

Notice: Функцията _load_textdomain_just_in_time е извикана погрешно. Зареждането на преводите за домейна soledad беше задействано твърде рано. Това обикновено показва, че някой код в разширението или темата се изпълнява твърде рано. Преводите трябва да бъдат заредени при действието init или по-късно. За повече информация вижте Debugging in WordPress. (Това съобщение беше добавено във версия 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6121
Dansgame: Значение - обяснен произход на емота - Practical Tips

Dansgame: Значение – обяснен произход на емота

by Mike

Dansgame е популярен емот, който показва лицето на мъж с шапка, изкривено от отвращение. Разясняваме ви какъв е емотът

Dansgame: Значение на емота в Twitch

Dansgame или DansGame е един от класическите емоти на стрийминг платформата Twitch.

  • Емотът представлява ясно изкривеното лице на едноименния стриймър DansGame (истинско име Даниел Евънс) от САЩ. Стриймърът изглежда изключително отвратен.
  • Това се използва предимно в чата на Twitch в неприятни или отвратителни ситуации. Може да се прилага към стриймър, други зрители или съдържание в стриймовете.
  • Ако ситуацията е особено неприятна, се изпращат последователно няколко емотикона dansgame.

произход на емота за игра в данс

Dansgame е исторически емот на Twitch, който се е превърнал в незаменим за платформата.

  • Идеята за емота идва от самия Даниел Евънс. На 12 февруари 2010 г. самият стриймър записва реакцията, но все още не я е публикувал. Twitch видя бял свят едва през 2011 г.
  • След това емотът бавно се разпространява. Най-голяма скорост тя набира през 2016 г. чрез Twitch.
  • Емотът получи вписване в Urban Dictionary през март 2016 г. Оттогава Dansgame се утвърди като често използван емот.

Related Articles

Leave a Comment