Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Blender: Свързване на обекти - ето как става това - Practical Tips

Blender: Свързване на обекти – ето как става това

by Tobias

Blender е безплатен софтуер, който става все по-популярен във времето на 3D моделирането. В тази статия можете да прочетете как можете да използвате програмата, за да свързвате обекти един с друг.

Как да свързвате обекти с Blender

С Blender е възможно сами да създавате 3D графики и тела и евентуално дори да ги анимирате. Понякога може да искате да свържете два обекта за даден проект. Това също е възможно с помощта на софтуера:

  • На първо място трябва да решите кое тяло трябва да се присвои на друго. Изберете го с десния бутон на мишката.
  • След това задръжте натиснат [SHIFT] и изберете втория обект с десния бутон на мишката.
  • Натиснете едновременно [CTRL] и буквата „J“. Това означава командата „Join“ (Присъединяване).
  • Двата обекта сега са съединени и могат да се редактират едновременно (например да се намалят или увеличат).

Още съвети за Blender

Вече знаете как да свържете два обекта. Понякога обаче може да искате да свържете повече тела:

  • Изберете всички обекти, които искате да свържете. За да направите това, задръжте натиснат [SHIFT] и след това щракнете върху телата едно след друго с десния бутон на мишката.
  • След това изпълнете отново командата „Присъединяване“, която вече беше описана по-горе.
  • След това всички избрани тела се обединяват в един обект.

Related Articles

Leave a Comment