Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Функцията _load_textdomain_just_in_time е извикана погрешно. Зареждането на преводите за домейна soledad беше задействано твърде рано. Това обикновено показва, че някой код в разширението или темата се изпълнява твърде рано. Преводите трябва да бъдат заредени при действието init или по-късно. За повече информация вижте Debugging in WordPress. (Това съобщение беше добавено във версия 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Saints Row 4: 5-те най-добри алюзии - Practical Tips

Saints Row 4: 5-те най-добри алюзии

by Flo

Само че Saints Row 4 вече не е достатъчно щура, разработчиците са включили и няколко алюзии в играта. Страхотно забавление за геймърите

Алюзии в „Saints Row 4“: Петте най-добри

Различни алюзии към други игри, поредици или филми осигуряват смях и забавление. Ще откриете няколко от тях по-специално в „Saints Row 4“. Можете да очаквате по-специално следните:

  • В началото на играта, в „Steelport“ през 60-те години на миналия век, се натъквате на алюзия със „Спонджбоб“. Веднага след като слезете от колата си, за да поздравите феновете си, чувате на заден план позната мелодия. Песента е инструментална версия на „Men Like Us“ от филма „Спонджбоб Квадратни гащи“. Тя е композирана от Уил Шейфър

  • В космическия кораб можете да разговаряте с Кийт Дейвид, вицепрезидента на САЩ. Направете това няколко пъти. В някакъв момент вицепрезидентът ще се оплаче, че вече е прекарал 12 часа в зомби играта „Dead Island“, когато извънземните са го нападнали. Подобно на „Saints Row 4“, „Dead Island“ е публикувана от „Deep Silver“.

  • Тринадесетата мисия, наречена „С любов от Аша“, пародира стелт играта „Metal Gear Solid“. Тихият екшън, включващ изстрелване на лампи, разбира се, е задължителен. Включена е и една класика от „Metal Gear Solid“: картонената кутия. Скрийте се под нея, пълзете бавно напред и убивайте охранителите един по един. Благодарение на гениалния си камуфлаж оставате неразпознати. Това работи точно както в оригиналната игра

  • „Матрицата“ се появява и в „Saints Row 4“: В „Null cool“ (8-ма мисия) трябва да вземете решение в полза на една от двете врати точно преди края. Можете да изберете червената или синята врата. „Нео“ трябваше да направи същия избор в първата част на трилогията „Матрицата“. В неговия случай обаче не ставаше дума за врати, а за малки хапчета.

  • В такава щура игра като „Saints Row 4“, която е пълна с извънземни и алюзии, препратката към филма „Мъже в черно“, разбира се, е задължителна. Югозападно от Стийлпорт ще откриете магазин „Да се преструваме“ в Ню Баранек. Отворете вратата „Само за служители“ там и влезте в стаята. До снимките на разработчиците ще откриете „шумния скакалец“. Малкото оръжие изглежда точно като „Чуруликащото щурче“ в „Мъже в черно“ и има същите характеристики. Така че бъдете подготвени за голям взрив, когато го изстреляте.

Алюзия или великденско яйце? Това е разликата

Въпреки че термините понякога се използват като взаимозаменяеми, има голяма разлика между „великденско яйце“ и „намек“.

  • Намеците имат директна препратка и са очевидно разпознаваеми за всички играчи. Те са представени директно или дори са назовани.

  • Великденското яйце, от друга страна, често е скрит елемент, който е поставен умишлено в играта, но не е част от сюжета. Често можете само да го видите, но не и да взаимодействате с него.

  • Алюзията е разбираема за голям брой хора и е много лесна за възприемане и разпознаване. Великденското яйце, от друга страна, изисква определено количество вътрешни познания. Но когато се открие великденско яйце, то е вълнуваща изненада

  • Разработчиците често крият улики за работата си в дадена игра. Например вмъкват името си или портрети, които не са пряко разпознаваеми за всеки. Алюзиите, от друга страна, се отнасят до добре познати знания от киното, телевизията и културата.

Related Articles

Leave a Comment