Notice: Функцията _load_textdomain_just_in_time е извикана погрешно. Зареждането на преводите за домейна rocket беше задействано твърде рано. Това обикновено показва, че някой код в разширението или темата се изпълнява твърде рано. Преводите трябва да бъдат заредени при действието init или по-късно. За повече информация вижте Debugging in WordPress. (Това съобщение беше добавено във версия 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6121

Notice: Функцията _load_textdomain_just_in_time е извикана погрешно. Зареждането на преводите за домейна soledad беше задействано твърде рано. Това обикновено показва, че някой код в разширението или темата се изпълнява твърде рано. Преводите трябва да бъдат заредени при действието init или по-късно. За повече информация вижте Debugging in WordPress. (Това съобщение беше добавено във версия 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6121
Saints Row 4: 5-те най-добри алюзии - Practical Tips

Saints Row 4: 5-те най-добри алюзии

by Flo

Само че Saints Row 4 вече не е достатъчно щура, разработчиците са включили и няколко алюзии в играта. Страхотно забавление за геймърите

Алюзии в „Saints Row 4“: Петте най-добри

Различни алюзии към други игри, поредици или филми осигуряват смях и забавление. Ще откриете няколко от тях по-специално в „Saints Row 4“. Можете да очаквате по-специално следните:

  • В началото на играта, в „Steelport“ през 60-те години на миналия век, се натъквате на алюзия със „Спонджбоб“. Веднага след като слезете от колата си, за да поздравите феновете си, чувате на заден план позната мелодия. Песента е инструментална версия на „Men Like Us“ от филма „Спонджбоб Квадратни гащи“. Тя е композирана от Уил Шейфър

  • В космическия кораб можете да разговаряте с Кийт Дейвид, вицепрезидента на САЩ. Направете това няколко пъти. В някакъв момент вицепрезидентът ще се оплаче, че вече е прекарал 12 часа в зомби играта „Dead Island“, когато извънземните са го нападнали. Подобно на „Saints Row 4“, „Dead Island“ е публикувана от „Deep Silver“.

  • Тринадесетата мисия, наречена „С любов от Аша“, пародира стелт играта „Metal Gear Solid“. Тихият екшън, включващ изстрелване на лампи, разбира се, е задължителен. Включена е и една класика от „Metal Gear Solid“: картонената кутия. Скрийте се под нея, пълзете бавно напред и убивайте охранителите един по един. Благодарение на гениалния си камуфлаж оставате неразпознати. Това работи точно както в оригиналната игра

  • „Матрицата“ се появява и в „Saints Row 4“: В „Null cool“ (8-ма мисия) трябва да вземете решение в полза на една от двете врати точно преди края. Можете да изберете червената или синята врата. „Нео“ трябваше да направи същия избор в първата част на трилогията „Матрицата“. В неговия случай обаче не ставаше дума за врати, а за малки хапчета.

  • В такава щура игра като „Saints Row 4“, която е пълна с извънземни и алюзии, препратката към филма „Мъже в черно“, разбира се, е задължителна. Югозападно от Стийлпорт ще откриете магазин „Да се преструваме“ в Ню Баранек. Отворете вратата „Само за служители“ там и влезте в стаята. До снимките на разработчиците ще откриете „шумния скакалец“. Малкото оръжие изглежда точно като „Чуруликащото щурче“ в „Мъже в черно“ и има същите характеристики. Така че бъдете подготвени за голям взрив, когато го изстреляте.

Алюзия или великденско яйце? Това е разликата

Въпреки че термините понякога се използват като взаимозаменяеми, има голяма разлика между „великденско яйце“ и „намек“.

  • Намеците имат директна препратка и са очевидно разпознаваеми за всички играчи. Те са представени директно или дори са назовани.

  • Великденското яйце, от друга страна, често е скрит елемент, който е поставен умишлено в играта, но не е част от сюжета. Често можете само да го видите, но не и да взаимодействате с него.

  • Алюзията е разбираема за голям брой хора и е много лесна за възприемане и разпознаване. Великденското яйце, от друга страна, изисква определено количество вътрешни познания. Но когато се открие великденско яйце, то е вълнуваща изненада

  • Разработчиците често крият улики за работата си в дадена игра. Например вмъкват името си или портрети, които не са пряко разпознаваеми за всеки. Алюзиите, от друга страна, се отнасят до добре познати знания от киното, телевизията и културата.

Related Articles

Leave a Comment