306
Шахматният компютър Deep_Blue е пуснат на пазара през 1996 г. и се състезава срещу тогавашния световен шампион Гари Каспаров през същата година
Как Deep_Blue завладя света на шаха
Разработката на Deep_Blue започва през 1989 г. и завършва през 1996 г. През същата година суперкомпютърът, разработен от IBM, се състезава срещу тогавашния световен шампион по шахмат Гари Каспаров. Това събитие променя шахмата и до днес.
- Имаше различни версии на Deep_Blue, като Каспаров се състезаваше срещу първите две. Първият турнир срещу първата версия се проведе през 1996 г., а вторият турнир през 1997 г. – срещу втората версия.
- Deep_Blue беше оборудван с огромна за тогавашните стандарти мощ. Първата версия имаше 36 възела и 216 процесора, а втората – 30 възела и 480 процесора. Всеки от тези възли можеше да извика 1 гигабайт оперативна памет и 4 гигабайта място на твърдия диск. За сравнение: средностатистическият компютър през 1996 г. е разполагал само с 8 до 16 мегабайта оперативна памет (1 гигабайт = 1000 мегабайта) и 500 мегабайта до 2 гигабайта място на твърдия диск.
- Първата версия на Deep_Blue победи Каспаров с 4:2 през 1996 г. Той спечели три партии срещу компютъра, два пъти завърши наравно и веднъж загуби.
- Втората версия на Deep_Blue имаше още по-мощен хардуер и за първи път в човешката история спечели турнир срещу световен шампион по шахмат в турнирни условия.
- Турнирът завърши с резултат 3,5:2,5. Версията на Deep_Blue от 1997 г. можеше да изчисли до 200 милиона различни позиции в минута.
Как са се развили шахматните компютри
Шахматните компютри имат зад гърба си дълга история на развитие и, както е типично за технологиите, само за няколко години те могат да се подобрят значително.
- През 1985 г. Каспаров веднъж играе срещу 32 шахматни компютъра едновременно и печели всяка партия.
- Най-важният ресурс на шахматния компютър е изчислителната мощност. Компютърът анализира дъската и след това изчислява кои ходове с каква вероятност са печеливши. Колкото по-голяма е изчислителната мощ, толкова повече ходове може да изчисли компютърът за едно и също време.
- Това обаче не учи шахматния компютър, той не се развива по-нататък. Междувременно нещата са се променили. В днешно време шахматните компютри работят с невронни мрежи. Те се използват и в системи за изкуствен интелект като ChatGPT.
- AlphaZero е шахматен компютър, базиран на невронни мрежи. Този компютър е бил програмиран само с правилата на шахмата и след това му е било позволено да играе срещу себе си. Той разпознаваше модели, подобряваше се и само след няколко часа успя да спечели срещу най-добрата шахматна програма до момента, която все още играеше по „традиционния“ метод.
- В същото време хората вече нямат шанс срещу шахматните компютри поради тази причина.