Beat Saber Maps: Как да създавате собствени песни

by Michaela

Beat Saber Maps могат да се създават самостоятелно. За целта има безплатни инструменти, които изискват много малко обучение

Създаване на Beat Saber Maps: Какво ви е необходимо

Beat Saber ви позволява да създавате свои собствени карти без никакви предварителни познания. Добрата подготовка е важна, за да може картографирането да протече възможно най-ефективно:

  • Подходящ редактор на карти е от съществено значение. Можете например да използвате официалния редактор Beat Saber, който е наличен като инструмент в Steam. Съществуват и редактори, създадени от общността, като ChroMapper или решението за браузър Beatmapper.
  • Официалният редактор Beat Saber ви позволява да създавате карти във VR. Решенията на общността, от друга страна, могат да се използват без очила за VR. Изберете варианта, който ви подхожда най-добре
  • Ще ви е необходим и аудиоредактор, например Audacity, GarageBand или Magix Music Maker. Използвайте го, за да персонализирате съответния аудиофайл и след това да го вмъкнете в Beat Saber Map.
  • Песента трябва да бъде записана във формат .OGG. За да направите това, просто импортирайте желаната аудиопиеса в аудиоредактора и я експортирайте като .OGG файл. Алтернативно това е възможно и чрез Online-Converter.
  • Освен това изображението на корицата вече трябва да е налице. То трябва да бъде с формат .JPG или .PNG и в идеалния случай с размер 512 x 512 пиксела.

Стъпка по стъпка към персонализираната песен: подробни инструкции

След като сте приключили с всички приготовления, процесът на картографиране на Beat Saber може да започне. Инструкциите ще ви преведат през необходимите стъпки, като за пример ще използвате приложението за браузър Beatmapper. В зависимост от използвания редактор на карти стъпките може да се различават леко.

  • На първо място трябва да качите желаната песен и изображението на обложката. В същия прозорец можете да посочите важна информация за картата, като например името, създателя и трудността. Започнете процеса на редактиране със Създаване на нова песен.
  • След това можете да започнете да поставяте блокове и други елементи на всеки отделен такт. Можете да определите точната позиция, подредба и продължителност и да преминете към желания такт с помощта на лентата в долната част.
  • В зависимост от дължината и сложността на песента, завършването на картата може да отнеме доста време. Някои редактори на карти предлагат автоматично попълване, ако искате да започнете с това.
  • След като сте задали желаните елементи, преминете към събитията. Там можете да персонализирате светлинните ефекти на картата точно както желаете, например кога се задействат определени ефекти или колко време продължават и с каква интензивност.
  • Не бързайте и със събитията, тъй като те са от съществено значение за външния вид и протичането на картата. Ще ви помогне, ако тествате картата няколко пъти, за да проверите къде точно все още са необходими подобрения.
  • След като приключите със създаването на картата, можете да попълните останалата информация и да направите настройки. Например е възможно да разрешите отделни цветове или разширения.
  • Накрая изтеглете картата, за да я заредите директно в играта като потребителска песен. Нашият допълнителен практически съвет обяснява как точно става това.

Related Articles

Leave a Comment