Baldur’s Gate 3 Акт 1: Всички куестове, тайни и съвети

by Michaela

Акт 1 на компютърната ролева игра Baldur’s Gate 3 включва множество куестове, които крият пъзели и тайни. Те трябва да бъдат решени по различни начини

Baldur’s Gate 3 Акт 1: Тези куестове ви очакват

Baldur’s Gate 3 е ролева игра за PC, която предлага многопластова история, изпъстрена с множество тайни и пъзели. Историята е разделена на пролог и три глави, известни като актове. В Акт 1 на играта ще срещнете множество герои и предмети, с които трябва да решавате пъзели и да изпълнявате задачи, всяка от които принадлежи към конкретен куест. В този раздел ще ви запознаем с първите куестове, които ще срещнете в Акт 1.

  • Кламична крипта: Тази задача се намира на север от пътепоказателя „Обрасли руини“. „Clammy Crypt“ е скрита в един параклис в края на „Overgrown Ruins“. В криптата има заключена врата, до която можете да стигнете, като се придвижите на север от началната позиция. За да отворите заключената врата, ще трябва да изкъртите ключалката. Можете обаче да отворите вратата и с помощта на лост. Той се намира в помещението на параклиса с голяма статуя. Лостът се намира точно зад статуята.
  • Преместете износения камък: Под износения камък ще откриете съкровище. За целта трябва да преместите камъка, намиращ се близо до мястото на катастрофата на наутилоида.
  • Намерете антидота: Срещате друидната лечителка Нети в Изумрудената горичка, която се опитва да ви отрови. Нуждаете се от антидот, за да избегнете смъртта. Нети има антидот със себе си. За да го получите, трябва да го вземете от нея или да убиете лечителката
  • Проверете мазето: Това е скрита странична задача, която започва в „Разрушеното село“. Трябва да намерите мазето и да потърсите богато украсено огледало и книгата на некроманта. Входът на мазето се намира точно зад гишето, където се е намирала аптекарската книга.
  • Намерете Халсин: Халсин, първият друид на Изумрудената горичка, е изчезнал и вие трябва да го намерите, когато пристигнете в горичката. Ако откриете друида, той ще се присъедини към вашата група по-късно.
  • Загадка в библиотеката на енклава: В Изумрудената горичка се намира и библиотеката на енклава, която крие загадка. За да я разгадаете, ще ви е необходима руната на вълка, която ще получите от Рат. Има три начина да се сдобиете с руната: Или ще откраднете руната на вълка от джоба на Рат, или ще спасите друида Халсин и ще получите руната като награда, или ще убиете Рат, за да вземете руната на вълка от него.
  • Лов на дявола: Това също е странична задача в Акт 1 на Baldur’s Gate 3. Трябва да намерите и убиете дявола Карлах. Ако не искаш или не можеш да направиш това, можеш да помогнеш на Карлах и като атакуваш паладините, които са ти дали заповедта да убиеш ше-дявола. Съвет: Ако намерите ключа за избата на митницата, можете да съберете ценни предмети.
  • Алфира: Алфира е бардът на Tiefling в Изумрудената горичка. Алфира може да стане ваш спътник или партньор (в романтичния смисъл на думата). Можете също така да се възползвате от слушането на песента на Алфира.

Още куестове в Акт 1 на Baldur’s Gate 3

Вие вече сте завършили много приключения, но в Акт 1 на Baldur’s Gate 3 ви очакват още много предизвикателства, пъзели и трудни куестове.

  • Летушка Етел: „Леля Етел“ звучи безобидно и мило, но не е така. Тя е зла вещица, която срещате за първи път в Слънчевите блата, а след това и в чайната. Тя ви казва, че може да премахне паразита в главата ви. Но цената може да се окаже висока.
  • Позлатен сандък в гнездото на сововата мечка: В гнездото на сововата мечка има заключен позлатен сандък с полезно съдържание. Можете да влезете в леговището на сововата мечка, като отворите вратата. До сандъка в гнездото на бухала се намират майка бухал, бухалче и яйце на бухал. За да стигнете до сандъка, трябва или да се промъкнете незабелязано покрай мечките-сови, или да ги убиете. Съвет: Оставете мечето на совата живо, за да стане ваш домашен любимец. Трябва да вземете със себе си и яйцето на сововата мечка, за да го продадете с печалба.
  • Осквернен храм: Оскверненият храм е мистериозно място, в което трябва да решите пъзел. Трябва да обърнете кръглите каменни плочи в правилната позиция
  • Самотен вол: Този вол не е обикновено животно. Това е същество, което живее в Изумрудената горичка. Ако използвате заклинанието „Говори с животни“, можете да говорите с вола. Волът ви дава „Пръстен за благословия на преобръщача“, който ви дава бонус +1d4 към всички хвърляния, когато променяте формата си или се маскирате. Забележка: Ако убиете вола, се получава експлозия, която може да ви повреди
  • Намерете имуществото си: В тази странична задача децата на тифлинга ви крадат. Задачата е да си върнете откраднатите вещи. За да направите това, трябва да стигнете до скривалището на крадците
  • Желязна бутилка: Тази специална бутилка е съд, в който можете да уловите мощно същество. Можете да пуснете съществото навън, като махнете тапата на бутилката. В продължение на един час съществото ще се държи приятелски с вас и ще се подчинява на командите ви. Внимание: Ако не заповядате на съществото да направи нещо или ако командата може да му навреди, то ще отвърне на удара.
  • Намерете зестрата: За изпълнението на задачата „Спасяване на пленника“ трябва да намерите зестра. Тя е скрита в един хамбар. За да направите това, трябва да спасите героя Бенрин от горяща къща в село Ваукеенс Рух. Само тогава ще можете да намерите липсващата зестра
  • Кръвта на Латандър: Целта на тази задача в Baldur’s Gate 3 е да откриете истинската кръв на Латандър. В манастира Розенморг е останал само един фалшификат. Можете да стигнете до манастира Розенморг през планинския проход като част от поредицата от куестове на Лае’зел „Колибата на Гитянки.“
  • Яйцето на Гитианки: Яйцето на Гитианки ви е необходимо, за да изпълните страничната задача „Да откраднеш яйце на Гитианки“. Задачата започва с лейди Естер в планинския проход североизточно от пътепоказателя „Trielta Rocks“. Дамата ви моли да вземете яйцето на гитианки за Обществото на бляновете. Ако се съгласите на това, започва изпълнението на куеста „Кражба на яйце от гитианки“. Важно: Лае’зел не харесва факта, че искате да вземете яйцето на githyanki. Ако искате тя да се съгласи с вас, е важно тя да не е част от вашата партия за този куест

2-ра част на Акт 1: Задачи и загадки в Подземното царство

Втората част на първата глава на Baldur’s Gate 3 ви отвежда в Подреалността. Можете да опитате силите си в общо девет куеста.

  • Подземна реалност: Подземната реалност е голяма подземна област в Baldur’s Gate 3. Входът към Подземната реалност се намира зад четири различни входа: Вход „Whispering Depths“, вход „Desecrated Temple“. Укритието на Zhentarim“ вход в „Почивката на Waukeen“ или „Чайната край реката“ вход
  • Създаване на майсторско оръжие: В този куест в Baldur’s Gate 3 трябва да намерите дърветата Sussur в Подземното царство. Кората ще ви е необходима, за да изработите майсторско оръжие
  • Намерете Нощната песен: Трябва да намерите Нощната песен, без да ви е казано какво точно представлява. Ако я намерите, ще получите много пари като награда от мага от град „Балдур’с Гейт“
  • Издирване на събирача на гъби: Тази задача ви е възложена от Дерита Бейнхемд в северозападната част на Долното царство. Трябва да намерите джуджето Баелен Бейнхемд, чието местоположение е отбелязано на картата. Наблизо всичко е заобиколено от отровни гъби бибербанг. Баелен ви моли да му донесете торбичката му, която е изгубил. В торбичката се съдържа заклинание, което можете да използвате, за да избягате от бибербангите.
  • Арканна кула: В югозападната част на Подземното царство се намира Арканната кула, която на картата е обозначена като „Разрушена кула“. В тази странична задача трябва да деактивирате арканските кули, които защитават кулата. След това трябва да възстановите енергията на кулата. Това ще ви позволи да се качите с асансьора до горните етажи на кулата и да потърсите ценни предмети.
  • Безплатно Nere: Ще срещнете героинята Нере в ковачницата на гримьори в камера, пълна с отровен газ. Ако освободите Нере, можете да застанете на негова страна или да се обърнете срещу него.
  • Намерете експлозивите: В тази задача в Акт 1 трябва да намерите дълбокия гном Филомеен в неговото скривалище. Тя има димен прах, който можете да използвате като взривно вещество. Това е необходимо, за да завършите куеста „Освободете истинската душа Нере“. Той също така играе решаваща роля в куеста „Спасяване на гномите от Гримфордж.“
  • Кувачницата на Адамант: Това е мястото, където трябва да разберете повече за Адамантската ковачница, за да я активирате в крайна сметка.
  • Помогнете на прокълнатия монах: Тази задача е свързана с намирането на мощен амулет, който кара притежателя му да се смее. Амулетът е потънал в лава – твърди се. Куестът започва с определени скелети в Гримфорж, северно от пътепоказателя „Underrealm – Grymforge“. За да го направите, вървете по пътеката с кравите на Роте. Координатите са 655, 417. Един от скелетите носи „Дневникът на един мрачен съдебен заседател“, който трябва да прочетете.

Related Articles

Leave a Comment