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Se queres ter sucesso no jogo de aventura Terraria, vais precisar da ajuda de NPCs para te apoiar
Estes personagens podem ajudar-te:
- O Guia aparece logo no início do jogo e é o único NPC que não precisa de um apartamento. Ele tem dicas para ti e diz-te todas as receitas de artesanato
- O comerciante aparece assim que tiveres recolhido 50 moedas de prata ou mais. Ele vender-te-á itens básicos, como tochas, armas e materiais de fabrico
- Se tiveres recolhido um cristal de vida e tiveres mais de 100 pontos de vida, aparecerá uma enfermeira. Ela pode não só curar-te por algumas moedas, mas também remover debuffs como envenenament
- Se encontraste um item explosivo e um mercador já está a viver contigo, o especialista em explosivos irá aparecer. Ele tem objectos explosivos como dinamite em oferta.
- O negociante de armas fornece-te armas de fogo e munições. Ele aparece assim que encontras uma arma de fogo ou uma bala
- O Curandeiro pode ser encontrado no bioma da selva e pode juntar-se a ti na aldeia se já tiveres derrotado a Abelha Rainha. Com ele podes encontrar armas como a zarabatana
- Podes encontrar e libertar o Goblin Funileiro nos níveis das cavernas depois de teres derrotado o Golin Amrmee. Ele é particularmente útil, pois podes pagar-lhe para reformar armas e dar-lhes uma modificação adicional.
Pré-requisitos para os NPCs
Estes requisitos têm de ser cumpridos se quiseres que um NPC se mude para a aldeia:
- Salvo especificação em contrário, cada NPC precisa de um apartamento ou quarto adequado e livre para aparecer:
- O apartamento deve ter pelo menos dez blocos de largura e quatro blocos de altura, ter um fundo (sem parede de terra), e ter pelo menos uma fonte de luz, uma cadeira de madeira, uma porta de madeira e uma mesa de madeira
- Além disso, nenhum outro NPC pode se mudar se os apartamentos estiverem localizados muito perto dos biomas em expansão “Carmesim” ou “Infeção”.