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L’utilisation d’une manette Xbox 360 sur Mac nécessite quelques étapes spécifiques, car macOS n’offre pas de support natif pour cette manette.
Connecter une manette Xbox 360 à un Mac : Guide d’installation étape par étape
Pour pouvoir connecter la manette Xbox 360 au Mac, un pilote est nécessaire, car macOS ne reconnaît pas cette manette par défaut. Le pilote open-source « 360Controller » permet d’utiliser la manette sur le Mac.
- Télécharger le pilote : Visitez la page GitHub du 360Controller et téléchargez la dernière version. Veillez à choisir une version compatible avec votre version macOS.
- Installation du pilote : ouvrez le fichier .dmg que vous avez téléchargé et suivez les instructions d’installation. Pendant l’installation, vous devez autoriser le pilote dans les paramètres système sous « Sécurité » et « Général ».
- Redémarrer le Mac : Après une installation réussie, un redémarrage est nécessaire pour activer le pilote.
Connexion du Mac et de la manette Xbox
Après avoir installé le pilote, vous pouvez connecter la manette à votre Mac.
- Connexion câblée : Connectez la manette Xbox 360 à un port USB libre de votre Mac à l’aide d’un câble USB. Le pilote devrait détecter automatiquement la manette.
- Connexion sans fil : Pour une utilisation sans fil, vous aurez besoin d’un récepteur de jeu sans fil Xbox 360 pour Windows. Connectez ce récepteur à un port USB de votre Mac. Appuyez sur le bouton de connexion du récepteur, puis sur le bouton de connexion de la manette pour coupler les deux appareils.
- Tous les jeux sur Mac ne prennent pas en charge les contrôleurs de jeu de manière native. Il est donc conseillé de vérifier au préalable si le jeu que vous souhaitez jouer prend en charge la manette Xbox 360. Si le support natif fait défaut et que le contrôleur ne fonctionne pas, des outils comme « Gamepad Map » peuvent aider à rendre le contrôleur utilisable pour ces jeux.