Beat Saber Maps: Jak vytvářet vlastní skladby

by Flo

Beat Saber Maps lze vytvářet samostatně. Jsou k tomu k dispozici bezplatné nástroje, které vyžadují jen velmi málo školení

Tvorba Beat Saber Maps: Co budete potřebovat

Beat Saber umožňuje vytvářet vlastní mapy bez jakýchkoli předchozích znalostí. Důležitá je dobrá příprava, aby mapování mohlo probíhat co nejefektivněji:

  • Vhodný editor map je nezbytný. Můžete například použít oficiální editor Beat Saber, který je k dispozici jako nástroj služby Steam. Existují také editory vytvořené komunitou, například ChroMapper nebo řešení Beatmapper pro prohlížeč.
  • Oficiální editor Beat Saber umožňuje vytvářet mapy ve VR. Komunitní řešení lze naopak používat bez brýlí pro VR. Vyberte si variantu, která vám vyhovuje nejvíce
  • Budete také potřebovat editor zvuku, například Audacity, GarageBand nebo Magix Music Maker. Pomocí něj upravte příslušný zvukový soubor a poté jej vložte do mapy Beat Saber.
  • Skladba musí být uložena ve formátu .OGG. Za tímto účelem jednoduše importujte požadovanou zvukovou stopu do editoru zvuku a exportujte ji jako soubor .OGG. Alternativně je to možné také prostřednictvím nástroje Online-Converter.
  • Dále by již měl být k dispozici obrázek obálky. Musí mít formát .JPG nebo .PNG a ideálně velikost 512 x 512 pixelů.

Krok za krokem k vlastní skladbě: Podrobné pokyny

Po dokončení všech příprav můžete začít s mapováním Beat Saber. Pokyny vás provedou potřebnými kroky na příkladu aplikace Beatmapper v prohlížeči. V závislosti na použitém editoru map se mohou jednotlivé kroky mírně lišit.

  • Nejprve musíte nahrát požadovanou skladbu a obrázek obalu. Ve stejném okně můžete zadat důležité informace o mapě, jako je název, tvůrce a obtížnost. Spusťte proces úprav pomocí příkazu Vytvořit novou skladbu.
  • Nyní můžete začít umisťovat bloky a další prvky na jednotlivé takty. Můžete určit přesnou pozici, zarovnání a dobu trvání a pomocí lišty ve spodní části přejít na požadovaný beat.
  • V závislosti na délce a složitosti skladby může dokončení mapy trvat poměrně dlouho. Některé editory map nabízejí automatické vyplňování, pokud s tím chcete začít.
  • Po nastavení požadovaných prvků přepněte na události. Tam si můžete světelné efekty mapy přizpůsobit přesně podle svých představ, například kdy se určité efekty spustí nebo jak dlouho budou trvat a s jakou intenzitou.
  • S událostmi si také dejte na čas, protože jsou pro vzhled a plynulost mapy zásadní. Pomůže, když si mapu několikrát vyzkoušíte, abyste si přesně ověřili, kde je ještě nutné provést vylepšení.
  • Po dokončení tvorby mapy můžete doplnit zbývající informace a provést nastavení. Je například možné povolit jednotlivé barvy nebo rozšíření.
  • Nakonec si mapu stáhněte a nahrajte ji přímo do hry jako vlastní skladbu. Náš další praktický tip přesně vysvětluje, jak to funguje.

Related Articles

Leave a Comment