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Baldur's Gate 3 Ato 1: Todas as missões, segredos e dicas - Practical Tips

Baldur’s Gate 3 Ato 1: Todas as missões, segredos e dicas

by Tobias

O Ato 1 do jogo de computador Baldur’s Gate 3 inclui várias missões que escondem puzzles e segredos. Estes devem ser resolvidos de diferentes maneiras

Baldur’s Gate 3 Ato 1: Estas missões esperam-te

Baldur’s Gate 3 é um jogo de role-playing para PC que oferece uma história com várias camadas, salpicada de inúmeros segredos e puzzles. A história está dividida num prólogo e em três capítulos, conhecidos como actos. No Ato 1 do jogo, vais conhecer várias personagens e itens com os quais tens de resolver puzzles e cumprir tarefas, cada uma das quais pertence a uma missão específica. Nesta secção, vamos apresentar-lhe as primeiras missões que irá encontrar no Ato 1.

  • Clammy Crypt: Esta missão está localizada a norte do ponto de passagem “Overgrown Ruins”. A “Cripta das Brumas” está escondida numa capela no fim das “Ruínas Cobertas de Nuvens”. Há uma porta trancada na cripta, à qual se chega movendo-se para norte a partir da posição inicial. Para abrir a porta trancada, tens de abrir uma fechadura. No entanto, também podes abrir a porta com uma alavanca. Esta encontra-se na sala da capela com uma estátua grande. A alavanca está diretamente atrás da estátua.
  • Move a pedra desgastada: Encontrarás um tesouro debaixo da pedra gasta. Para isso, tens de mover a pedra localizada perto do local do acidente do nautiloide.
  • Encontra o antídoto: No Bosque das Esmeraldas, encontras a curandeira druídica Nettie, que está a tentar envenenar-te. Precisas de um antídoto para não morreres. A Nettie tem o antídoto com ela. Para o obteres, tens de lho tirar ou matar a curandeira
  • Pesquisa na cave: Esta é uma missão secundária escondida que começa em “Destroyed Village”. Tens de encontrar a cave e procurar um espelho ornamentado e o livro do necromante. A entrada da adega está localizada diretamente atrás do balcão onde se encontrava o Livro do Boticário.
  • Encontrar Halsin: Halsin, o primeiro druida do Bosque das Esmeraldas, desapareceu e tens de o encontrar quando chegares ao Bosque. Se encontrares o druida, ele irá juntar-se ao teu grupo mais tarde.
  • Hunt for the she-devil: Esta é também uma missão secundária no Ato 1 de Baldur’s Gate 3. Tens de encontrar e matar a demónia Karlach. Se não quiseres ou não puderes fazer isto, podes também ajudar Karlach atacando os paladinos que te deram a ordem para matar a demónia. Dica: Se encontrares a chave da cave da alfândega, podes recolher objectos valiosos.
  • Alfira: Alfira é o Bardo Tiefling no Bosque Esmeralda. Alfira pode tornar-se sua companheira ou parceira (no sentido romântico). Você também pode se beneficiar ao ouvir a música de Alfira.

Mais missões no Ato 1 de Baldur’s Gate 3

Já concluíste muitas aventuras, mas muitos mais desafios, puzzles e missões complicadas esperam-te no Ato 1 de Baldur’s Gate 3.

  • Auntie Ethel: A “Auntie Ethel” parece inofensiva e adorável, mas não é. É uma bruxa malvada que encontras pela primeira vez nos Pântanos Ensolarados e depois na casa de chá. Ela diz-te que pode remover o parasita da tua cabeça. Mas o preço pode ser alto.
  • Arca dourada no ninho do urso-coruja: Há um baú dourado trancado com conteúdo útil no Ninho do Corujão. Podes entrar no ninho do urso-coruja abrindo a porta. Junto à arca, no ninho do mocho, há uma mãe mocho, um filhote de mocho e um ovo de mocho. Para chegar ao baú, tens de passar despercebido pelos ursos-coruja ou matá-los. Dica: Deixa a cria de urso-coruja viver para que se torne o teu animal de estimação. Também deves levar o ovo de urso-coruja contigo para o venderes com lucro.
  • Boi solitário: Este boi não é um animal comum. É uma criatura que vive no Bosque das Esmeraldas. Se usares o feitiço “Falar com animais”, podes falar com o boi. O boi dá-te o “Anel da Bênção do Metamorfo”, que te dá um bónus de +1d4 em todos os lançamentos quando mudas de forma ou te camuflas. Nota: Se matares o boi, ocorre uma explosão que pode causar danos
  • Encontrar as tuas posses: Nesta missão secundária, as crianças Tiefling roubam-te. A tarefa é recuperar os objectos roubados. Para isso, tens de chegar ao esconderijo dos ladrões
  •  Garrafa de Ferro: Esta garrafa especial é um recipiente no qual podes capturar uma criatura poderosa. Podes deixar a criatura sair removendo a rolha da garrafa. Durante uma hora, a criatura será amigável para ti e obedecerá às tuas ordens. Cuidado: se não ordenares nada à criatura ou se uma ordem lhe puder fazer mal, ela irá ripostar.
  • Encontrar o dote: Para a missão “Resgatar o homem cativo”, tens de encontrar um dote. Este está escondido num celeiro. Para isso, tens de salvar a personagem Benryn de uma casa em chamas na aldeia de Waukeens Ruh. Só então poderás encontrar o dote em falta
  • Templo Profanado: O Templo Profanado é um lugar misterioso onde tens de resolver um puzzle. Tens de colocar as placas de pedra redondas na posição correta
  • Sangue de Lathander: O objetivo desta missão em Baldur’s Gate 3 é encontrar o verdadeiro sangue de Lathander. Há apenas uma falsificação no Mosteiro de Rosenmorg. Podes chegar ao Mosteiro de Rosenmorg através da passagem da montanha como parte da série de missões de Lae’zel “Presépio de Githyanki”.
  • Ovo de Githyanki: Precisas do Ovo de Githyanki para completar a missão secundária “Roubar um Ovo de Githyanki”. A missão começa com a senhora Esther na passagem da montanha a nordeste do ponto de passagem “Rochas de Trielta”. A senhora pede-te para apanhares um ovo de githyanki para a Sociedade do Brilhantismo. Se aceitares, começa a missão “Roubar um ovo de githyanki”. Importante: Lae’zel não gosta do facto de quereres apanhar o ovo githyanki. Se quiseres que ela concorde contigo, é importante que ela não faça parte do teu grupo para esta missão

2ª parte do Ato 1: Missões e Puzzles no Sub-reino

A segunda parte do primeiro capítulo de Baldur’s Gate 3 leva-te ao Sub-reino. Podes tentar a tua sorte num total de nove missões.

  • Underrealm: O Underrealm é uma grande área subterrânea em Baldur’s Gate 3. A entrada para o Underrealm está localizada atrás de quatro entradas diferentes: Entrada “Whispering Depths”, entrada “Desecrated Temple”. Entrada do “Esconderijo dos Zhentarim” em “Descanso de Waukeen” ou entrada da “Casa de Chá junto ao Rio”
  • Completar a Arma Mestre: Nesta missão em Baldur’s Gate 3, tens de encontrar árvores Sussur no Sub-reino. Precisarás da casca para criar uma arma magistral
  • Encontrar a Canção da Noite: Tens de encontrar a Canção da Noite sem que te digam exatamente o que é. Se a encontrares, receberás um monte de dinheiro como recompensa do mago da cidade de “Baldur’s Gate”
  • Encontrar o Coletor de Cogumelos: Esta missão foi-te atribuída por Derryth Beinhemd no noroeste do Reino Inferior. Você tem que encontrar o anão Baelen Beinhemd, cuja localização está marcada no mapa. Nas proximidades, tudo está rodeado de cogumelos venenosos bibberbang. Baelen pede-te que lhe tragas a sua bolsa, que ele perdeu. A bolsa contém um feitiço que podes usar para escapar dos bibberbangs.
  • Encontrar os explosivos: Nesta missão no Ato 1, tens de encontrar a gnoma das profundezas Philomeen no seu esconderijo. Ela tem pó de fumo que podes usar como explosivo. Isto é necessário para completar a missão “Libertar a verdadeira alma Nere”. Também desempenha um papel crucial na missão “Resgatar os Gnomos de Grymforge”.
  • Ajudar o Monge Amaldiçoado: Esta missão consiste em encontrar um poderoso amuleto que faz rir quem o usa. O amuleto foi afundado em lava – supostamente. A missão começa com certos esqueletos em Grymforge, a norte do ponto de passagem “Underrealm – Grymforge”. Para isso, percorre o caminho com as vacas Rothé. As coordenadas são 655, 417. Um dos esqueletos carrega o “Diário de um Justiciário Negro”, que deves ler.

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