74
Много играчи, които се интересуват от екшън ролевата игра на Game Science, се чудят за нивото на трудност на Black Myth: Wukong.’
Класифицирайте нивото на трудност на Black Myth: Wukong
Черният мит: Wukong е труден за категоризиране по отношение на трудността. Причината за това са елементите на бързи екшън ролеви игри и игри, подобни на душите, което прави интересна смесица.
- Заглавието от китайското студио Game Science се фокусира предимно върху разказването на истории, подкрепено от грандиозни босове. На пътя ви се изправят над 90 боса, които ще ви накарат да стиснете зъби
- Трудността на геймплея напомня на hack and slash игри като Devil May Cry и Bayonetta, които проверяват предимно рефлексите ви. В комбинация с босове, подобни на Souls от заглавия като Sekiro, първата Dark Souls или Nioh, трябва да запазите спокойствие и да използвате оборудвания си набор от умения възможно най-ефективно
- Тъй като не можете да избирате нивото на трудност, ще бъдете нокаутирани по-често. Въпреки това няма да загубите точките си за опит, предметите, ресурсите или валутата в играта, което означава, че постепенно ще станете по-силни и ще бъдете добре екипирани, за да се изправите срещу босовете.
- Можеш също така да възстановиш уменията си безплатно във всяко светилище и да персонализираш набора си от умения толкова често, колкото пожелаеш. Това ви позволява да се концентрирате изцяло върху битката, което предотвратява постоянното връщане назад. Това прави играта по-лесна извън основните битки с босове
- Фокусът на играта Black Myth: Wukong е насочен предимно към бойната система. Не можете просто да натискате един и същ бутон всеки път. Битките са предизвикателни и трябва да реагирате оптимално, за да не загубите много точки здраве с един удар.
- Забележка: Black Myth: Wukong няма мултиплейър. Вие сте сами, което може значително да повиши нивото на трудност за някои.
Проблеми с камерата и хитбокса
Бързите рефлекси и добре обмислената бойна система в Black Myth: Wukong осигуряват предизвикателно ниво на трудност. Въпреки това камерата и хитбоксите на враговете могат значително да повишат нивото на трудност и да предизвикат разочарование.
- Акционните ролеви игри със свободно движеща се камера могат да ограничат или дори да объркат гледната точка на играча в разгара на битката. Този проблем беше ясно видим в игри като Kingdom Hearts 3 или The Last Guardian.
- Черният мит: Вуконг също страда от камерата. Въпреки че тя може да се регулира по желание, понякога скача в странна позиция или насочва фокуса към съвсем различна цел. Това е особено забележимо при по-големите босове
- Това затруднява поддържането на общ поглед в битката, което бързо може да доведе до нокаут. В комбинация с някои хитбоксове на противниците, Black Myth: Wukong може бързо да стане разочароващ
- Това са предимно врагове с дълги и тънки крайници, като Пурпурния паяк или Стоокия майстор на дойката. Понякога е много по-трудно да ги уцелите, дори ако сте в пряк бой отблизо с чудовищата.
- Освен това има босове, чиито атаки не можете да избегнете дори като Краля на маймуните, тъй като те са вградени в сцени. Това може бързо да постави в затруднено положение особено неопитни или неподготвени играчи.