192
Новая механика уровней в Elden Ring: Shadow of the Erdtree позволяет вам улучшать запятнанные предметы. Для этого вам понадобятся фрагменты дерева скаду
Фрагменты дерева скаду в Elden Ring: Shadow of the Erdtree: механика уровня объяснена
Новая механика уровней в Elden Ring: Shadow of the Erdtree использует ресурс, который доступен только в Стране Теней: Фрагменты дерева Скаду.
- Фрагменты дерева Скаду необходимы для выживания в Сумеречных землях. Они дают вам благословение дерева Скаду, которое состоит из 20 уровней
- Каждый уровень повышает вашу сопротивляемость и защиту, позволяя получать больше урона. В то же время с каждым уровнем вам становится сложнее наносить урон. Поэтому фрагменты дерева Скейда — единственный способ стать сильнее в DLC, помимо экипировки
- Вы увеличиваете благословение Скадубаума в каждом Месте Благодати в Сумеречных землях. Для этого доступна новая опция. Однако осколки не работают в Промежуточных землях.
- Для первого уровня вам понадобится только один фрагмент дерева скаду. До девятого уровня вам понадобится по два фрагмента на каждый уровень, а с десятого уровня — по три фрагмента. Таким образом, для достижения максимального уровня вам понадобится в общей сложности 50 фрагментов дерева скаду.
- Внимание: эта механика уровней совершенно необязательна. Если вы хотите сделать DLC еще сложнее, либо не используйте фрагменты дерева скаду, либо используйте их совсем немного.
Полученные фрагменты скадубаума: Как повысить уровень в Shadow of the Erdtree
Фрагменты дерева скадубаума разбросаны по всей Стране Теней. Всего можно найти 50.
- Фрагменты дерева Скада можно получить от многочисленных врагов и боссов. После победы над ними из них выпадет ресурс
- В остальном вам нужно просто смотреть в оба. Сундуки, церкви, перекрестки и подземелья — вот места, где вы можете найти осколки
- Примечание: Если вам не удалось найти все фрагменты за один заход, не стоит беспокоиться. Вы не потеряете текущий уровень благословения в New Game Plus и сможете собрать достаточное количество фрагментов в следующем прохождении игры.