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Jeu de cartes Mentir : règles, conseils et variantes expliqués - Practical Tips

Jeu de cartes Mentir : règles, conseils et variantes expliqués

by Mike

Dans le jeu de cartes « Mensonges », il s’agit de mentir le plus habilement possible et de tromper ainsi vos adversaires.

Jeu de cartes « Mensonges » : La règle expliquée simplement

Le jeu de cartes « Mensonges » est également connu sous des noms tels que « Mensonges et tricheries », « Fillette tricheuse », « Tricherie » ou « Bullshit ». Les règles sont simples, c’est pourquoi le jeu convient non seulement aux adultes, mais aussi aux enfants. Pour jouer, vous avez besoin d’une feuille de skat ou de rami. Si la feuille contient des jokers, ceux-ci sont retirés.

  • Mélangez les cartes et répartissez-les équitablement entre tous les joueurs. S’il reste des cartes, mettez-les de côté. S’il y a plus de cinq joueurs, mélangez deux jeux de cartes et distribuez-les.
  • Après que chacun a déployé ses cartes en éventail et les a idéalement classées par couleur, un joueur – le plus jeune, le plus âgé ou le plus « honnête » – commence la partie. Il pose alors une carte de son choix, face visible, au centre de la table.
  • La couleur de la carte posée détermine quelles cartes peuvent être posées par les autres joueurs. Par exemple, si le premier joueur a posé la dame de cœur, il ne peut ensuite poser que d’autres cartes de cœur.
  • Dans le sens des aiguilles d’une montre, les autres joueurs posent chacun à leur tour une carte face cachée au milieu de la table. Le joueur annonce de quel type de carte il s’agit – par exemple sept de cœur ou roi de cœur.
  • Au début du jeu, tous les joueurs pourront probablement servir la couleur demandée. Cependant, plus le jeu avance, plus il est probable qu’un joueur mente et pose par exemple une carte Piek sur la pile en tant que carte Cœur.
  • Les autres joueurs doivent donc toujours être un peu méfiants. Si un joueur soupçonne quelqu’un d’avoir menti sur sa carte, il tape sur la table ou crie : « Mensonge ! » ou « Bullshit ! La personne interpellée doit alors retourner la carte qu’elle vient de poser.
  • Si le joueur a triché et a été démasqué comme menteur, il doit ramasser tout le paquet de cartes qui se trouve sur la table. S’il a dit la vérité, c’est le joueur qui a frappé ou crié qui doit prendre la pile.
  • Le joueur qui a dû prendre la pile de cartes en guise de punition pour son mensonge ou sa méfiance peut maintenant poser la carte suivante face visible au milieu et détermine ainsi la couleur à servir pour le prochain tour. Le gagnant est le premier joueur à ne plus avoir de cartes en main.

Variantes de la triche : voici comment vous pouvez modifier les règles

Vous pouvez modifier les règles de base du jeu de triche à votre guise :

  • Déterminez par exemple que les joueurs ne peuvent pas poser des cartes de la même couleur, mais aussi de la même valeur. Sur une dame de cœur, vous pouvez alors poser non seulement d’autres cartes de cœur, mais aussi d’autres cartes de dame.
  • Vous pouvez également définir comme règle que seules les cartes de même valeur ou d’une valeur supérieure à la carte précédente peuvent être posées. La couleur n’a pas d’importance. Le premier joueur pose alors la carte la plus basse qu’il a en main – par exemple un trois de carreau. Le joueur suivant peut poser soit une carte de valeur supérieure, soit un trois de carreau.

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