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Dans Disney Dreamlight Valley, vous pouvez obtenir Stitch en aidant Donald Duck à accomplir une quête importante.
Débloquer
Stitch dans Dreamlight Valley : Les conditions préalables
Stitch fait partie des personnages de Disney Dreamlight Valley que vous débloquez via des quêtes. Pour obtenir la quête, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Remplissez la quête Perdu dans le bosquet ténébreux pour sauver Donald Duck. Le canard en colère est essentiel pour débloquer Stitch.
- Il est également important d’avoir accès à la plage irisée. Vous débloquez le biome pour 1.000 Dreamlight et sur la carte, il est reconnaissable au rocher du crâne.
- Pour finir, visitez la plage irisée et cherchez une Chaussette visqueuse. C’est le point de départ de la série de quêtes pour retrouver Stitch.
Disney Dreamlight Valley : Trouver et débloquer Stitch
Si vous avez trouvé la chaussette sur la plage entre les algues et le sable, vous devez la rendre à son propriétaire légitime. C’est ainsi que commence la quête L’énigme des chaussettes volées.
- Comme la chaussette est brodée des initiales D.D., cela ne pose pas vraiment de problème. Le chemin vous mène chez Donald, qui l’a déjà cherchée et qui suppose qu’un voleur lui a volé ses affaires.
- Complétez la quête en cherchant l’appareil étrange chez Donald et en le remettant au canard. Après cela, la quête suivante ne commence pas encore.
- Vous devez attendre cinq jours en temps réel pour que la quête suivante L’extraterrestre voleur de chaussettes frappe à nouveau ! Allez au Pré Ami et cherchez une autre chaussette près de la maison de Dingo.
- Vous trouverez une chaussette écrasée portant l’initiale G, qui appartient à Dingo. Apportez-lui la chaussette et cherchez ensuite des indices dans les environs de sa maison.
- Vous trouverez une fourrure bleue que vous devriez montrer immédiatement à Donald. Cette quête est terminée et vous devez à nouveau attendre cinq jours avant de continuer.
- Vous trouverez la chaussette suivante dans la forêt de la bravoure. Il n’y a pas d’initiales dessus, alors demandez autour de vous dans la Dreamlight Valley. Vous découvrirez qu’il s’agit probablement d’une ancienne chaussette de Merlin
- Vous rendez visite à l’enchanteur et fouillez dans sa maison à la recherche d’indices. Vous trouverez une griffe que vous apporterez à Donald. Ensuite, vous recevrez du canard la balise d’approche que vous placerez au Rocher du Crâne.
- Après cela, Stitch s’écrasera avec son vaisseau spatial et s’énervera violemment. Vous calmez l’alien bleu en installant sa maison et en la construisant ensuite pour 10 000 pièces d’étoile.
- Vous pouvez ensuite inviter Stitch. Vous débloquez ainsi le tourbillon bleu.