Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Věž Arcana ve hře Baldur's Gate 3: Jak používat výtah - Practical Tips

Věž Arcana ve hře Baldur’s Gate 3: Jak používat výtah

by Flo

Arcana Tower ve hřeVěž Arcana v Baldur’s Gate 3 – aktivujte výtah

V dolním světě hry Baldur’s Gate 3 je přístupná Arkanská věž, kterou však střeží magická děla. Pro aktivaci výtahu je třeba magickou věž odstranit.

  • Kouzelná věž se nachází v nejjihozápadnější části Podsvětí. Nejbližším místem rychlého přesunu je pláž v Podsvětí. Jakmile se přiblížíte k Začarované věži, rychle zjistíte, že Začarovaná věž je navržena tak, aby zabránila vetřelcům ve vstupu do věže.
  • Pokud jsi nasbíral Susurské květy ze Susurského stromu v jihovýchodní části Přízraku, můžeš pomocí Susurských květů tato kouzla zneškodnit nebo je cíleně zničit pomocí kouzel s bleskovým poškozením. Obecně platí, že byste měli používat pohyblivý režim. Ten se sice obvykle zapíná automaticky, ale lze jej aktivovat i kliknutím na přesýpací hodiny v pravém dolním rohu.
  • Po vypořádání se s děly místo vstupu do věže předními dveřmi přeskočte houby kolem levé strany věže. Tím se dostanete na dvorek, kde najdete také svazek květin. Budete je také potřebovat k zneškodnění magické obrany věže a k aktivaci výtahu uvnitř.
  • V zadní části věže naproti Susulbulusovi se nachází zadní dveře do sklepní klenby, které je třeba vylomit. Můžete také použít postavu, která zná kouzlo „Mlžná forma“, a projít dovnitř trubkou ve svahu napravo od dveří. Jakmile se vám to podaří, budete muset nejprve jít ke generátoru
  • Nyní vložte do generátoru květ Susuru a oba je spojte. Kouzlo se pak zvedne, zbraň uvnitř se zneškodní a výtah bude připraven k použití.

Jakmile se ti podaří bezpečně vstoupit do věže, najdeš v ní mnoho předmětů a tajemství, které můžeš prozkoumat.

  • Na policích nad klenutým stropem ve druhém patře sklepení najdeš Timaskovy spory a Jazyk šílenství, které budeš potřebovat k dokončení úkolu pro Omerema v Houbové vesnici. Měli byste si také přečíst všechny knihy, které najdete v jednotlivých úrovních, protože vám pomohou dostat se dál do věže.
  • O patro výš najdeš na balkóně také knihy a truhlu a po úspěšné kontrole Arkány se nepotřebné předměty promění v užitečné vybavení a svitky.
  • O další patro dál jsou další knihy a roztrhaná stránka, kterou by sis měl také přečíst. Zpočátku se zdá, že tlačítka na stěně nefungují. Pokud vyhrabeš psí obojek na jihozápadní straně stromu Susur, zareaguje na tlačítko a dostaneš psí žrádlo
  • Na střeše podkrovního domu se odehraje scéna přímo s Bernardem. Bernard je animovaný padouch, kterého můžete ovládat pomocí frází, které jste se naučili v knize v každém patře. Buďte však opatrní, protože vaše věty zmiňující se o světle na každém stvoření způsobí, že Bernard a ostatní magická zbroj budou agresivní a zaútočí na vás.
  • Vyber možnost zeptat se, zda můžeš Bernardovi důvěřovat, a on položí na stůl prsten s majákem. Nasaď si prsten a jdi do výtahu, kde najdeš tajné tlačítko. Tím se dostaneš do dříve nepřístupného sklepení, kde najdeš deník pána věže a zlatou truhlu s různými předměty.

Related Articles

Leave a Comment